Re: Clock Tower: Rewind (remaster Clock Tower: The First Fear) en precompra hasta el 30 de Junio.
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heroedeleyenda
Te corrijo varias cosas del principio del vídeo :cuniao
LRG empezó editando indies para Nintendo Switch/PS4. Lo de autopublicar juegos retro realmente es algo bastante reciente de ellos, un par de años o así
Pues pensaba que era de siempre, porque cuando los descubrí por primera vez (hace 3/4 años), la mayor parte del catálogo que editaban eran videojuegos antiguos, clásicos o retro. Que ahora que lo pienso, si la compañía se creo en 2015, técnicamente lo primero que editaron no fue para Nintendo Switch, sino para Playstation 4, ¿no?
De lo que sí tenía constancia, es que hace relativamente poco que empezaron a editar para Xbox, pero no quise extender más el metraje (que de por sí, ya es bastante extenso :lol).
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heroedeleyenda
Sí que existen tiendas que venden productos de LRG de forma oficial, por ejemplo la famosa VGP canadiense
Quizá me falto matizar en el caso de Europa y España, aunque creo que hay un momento en el que especifico que este tipo de ediciones sólo provienen de América (no existiendo sedes en Europa), de ahí que por ejemplo tiendas como xtralife en realidad hagan de intermediarias.
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heroedeleyenda
Lamentable que sigan enviando los juegos en sobre... aunque si pides dos juegos sí que los envían en caja
Al menos llegó en perfectas condiciones. A ver si se cumple el famoso rumor de que abren una sede en Europa y así nos libramos de la aduanas, lo que supondría una rebaja sustancial en el precio final.
Re: Clock Tower: Rewind (remaster Clock Tower: The First Fear) en precompra hasta el 30 de Junio.
Sí, empezaron con PS4, (Vita en menor medida) y luego Switch cuando salió al mercado. El primer juego de Switch fue Thimbleweed Park
Sacaban juegos antiguos pero eran remasters que ya había en digital, por ejemplo los Turok, algunos de Lucas, y demás, pero el 90% del catálogo diría que es indie
Básicamente lo que hacían era sacar en físico juegos que ya había en la eShop o Store de PS4. Negociaban con el publisher del juego, o con la desarrolladora (en caso de que no tuvieran) y sacaban el juego en físico
Hace unos años compraron el Carbon Engine, y es cuando empezaron a traer juegos retro publicados por ellos
Lo de la tienda en Europa lo llevan diciendo desde que eran independientes y ahí siguen, realmente ya tienen publisher en Europa, que es Clear River Games, una compañía bajo el mismo paraguas (ambas pertenecen a Embracer Group). Y es la que suele traer los juegos de LRG, como por ejemplo Ender Lilies
Luego hay una historia muy negra detrás de la empresa por cosas que han hecho de dudosa legalidad y presuntas estafas, pero bueno eso otro día lo cuento :cuniao
Re: Clock Tower: Rewind (remaster Clock Tower: The First Fear) en precompra hasta el 30 de Junio.
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heroedeleyenda
Luego hay una historia muy negra detrás de la empresa por cosas que han hecho de dudosa legalidad y presuntas estafas, pero bueno eso otro día lo cuento :cuniao
¿Cuál?
Re: Clock Tower: Rewind (remaster Clock Tower: The First Fear) en precompra hasta el 30 de Junio.
Comparto nuevos vídeos sobre el videojuego. El primero donde muestro tanto el tamaño exacto, como el tiempo de instalación y la versión específica alojada en el disco de la edición de Xbox Series X:
https://www.youtube.com/watch?v=GZKLliTEZts
En el segundo muestro todas las opciones de resolución, filtros y bordes que se pueden aplicar durante la partida:
https://www.youtube.com/watch?v=Kzr-eL6g8KY
De esta manera, podréis conocer todas las opciones gráficas que ofrece el juego. Yo personalmente prefiero la de 480p. 720p a distancia corta es excesivo (si juegas a una distancia igual o superior a dos metros, creo que es la opción más idónea) y la panorámica a 16:9 se trata la peor de todas con diferencia, porque deforma la imagen.
En cuanto al filtro CRT, personalmente no me convence, pero eso ya es cuestión de gustos y prioridades.
¡Saludos!
Re: Clock Tower: Rewind (remaster Clock Tower: The First Fear) en precompra hasta el 30 de Junio.
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Serkenobi
¿Cuál?
Así de las más gordas que recuerde, sacaron unos juegos de 3DO, y sacaron los CD grabados de forma casera, como si los hubieras grabado tú en casa con unos CDR, no eran CD's de impresión profesional.
Imagino que tenían pocas reservas al ser un sistema muy de nicho, y decidieron no pedirlos a fábrica :doh
Se descubrió en foros norteamericanos y se lio gorda, al final tuvieron que reemplazar los juegos. Y solo a los que contactaron con ellos vía soporte. Si alguien que compró los juegos no estaba al tanto de todo esto pues se los comió en CD-R
Luego el tema de que hacen contratos para excluir continentes, es decir, si sacan ellos un juego, hacen cláusulas para que no pueda salir en Europa. Por lo que muchas editoras europeas no pueden sacar muchos juegos indie por este problema
Y hay muchas más, hubo un antes y un después en LRG que fue cuando salió de la empresa uno de los fundadores. Desde entonces no ha sido lo mismo y solo buscan el dinero fácil