Totalmente de acuerdo. Este tipo de videojuegos se disimulaban bien en televisiones de tubo, donde la señal de salida era entre 360p y 480p, no distorsionándose la imagen respecto a los 240p originales a los que se ejecutaban nativamente. Pero en pantallas modernas LCD como bien dices, los píxeles se aprecian con claridad (cuando no deberían), siendo el resultado visual desagradable y molesto (porque no fueron juegos diseñados para que se vieran los píxeles con nitidez...), de ahí que tuviera dudas en cuanto a las opciones de resolución, pero he comprobado que a corta distancia (que es como jugaré yo), las opciones a 240p y 480p podrían funcionar bien.
Por otro lado, el problema que yo he apreciado con el filtro CRT, es que cambia la paleta de colores, lo cuál no debería suceder. Ciertamente suaviza los píxeles como haría una verdadera televisión de tubo, pero altera el color, lo cuál no me convence. Como bien indicas, habrá que esperar a verlo en movimiento y sin una señal comprimida de por medio.
Se me hace raro verte con el avatar cambiado, es cuestión de acostumbrarse, pero mola![]()