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Resultados 1 al 25 de 71

Tema: Child of Light (JRPG de Ubisoft)

Vista híbrida

  1. #1
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Child of Light (JRPG de Ubisoft)



    Aurora es un pesonaje menudo, con una delicada corona y una espada demasiado grande para empuñarla: se trata sin duda de una heroína poco común para una gran aventura. Es la protagonista absoluta del próximo tributo al género del JRPG de Ubisoft, Child of Light. Esta deslumbrante historia de fantasía aspira a abrir las puertas del JRPG a todos los jugadores, dando la bienvenida tanto a los entusiastas de siempre del género como a los recién llegados. Es un juego encantadoramente bonito, con estilo, elegante, e incluso cautivador.
    http://blog.es.playstation.com/2013/...s4/#more-83285

    Child of Light estará disponible en formato digital en 2014 para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC.

    TheMadHatter ha agradecido esto.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Child of Light (JRPG de Ubisoft)

    Tiene buena pinta aunque gráficamente hay escenarios poco trabajados. Aunque tienen tiempo hasta 2014.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  3. #3
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Child of Light (JRPG de Ubisoft)

    Me ha gustado mucho el diseño. No comulgo con la lucha por turnos, pero veremos si le doy una oportunidad.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  4. #4
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: Child of Light (JRPG de Ubisoft)

    Este primer gameplay de Child of Light nos enseña los combates

    Nuevos detalles de este RPG creado con el UbiArt.


    por Albert García Publicado martes, 12 noviembre 2013

    Un nuevo vídeo de Child of Light arroja nuevos detalles sobre este artístico RPG en desarrollo en Ubisoft Montreal sobre el motor gráfico UbiArt de los últimos juegos de Rayman.





    Entre otras cosas, por primera vez podemos ver cómo funcionarán los combates por turnos. Una barra en la parte interior de la pantalla nos indicará cuando pueden actuar la protagonista Aurora y los aliados que nos acompañen. Por lo visto en el vídeo los enemigos no nos acecharán directamente ni estarán escondidos, sino que podremos dirigirnos hacia ellos para enfrentarnos.

    Como en todo juego de rol, al final de los combates ganaremos puntos de experiencia que nos permitirán progresar a lo largo de un árbol de habilidades.

    Otra característica que nos explica Brianna Code, la programadora jefe de Child of Light, es el hecho de que un segundo jugador podrá acompañarnos toda la aventura en el papel de una especie de espíritu llamado Ignuculus capaz de cegar a los enemigos y ayudar al jugador. Da la sensación que este personaje se controlará con un mando tipo WiiMote o Move.

    También advertimos en el vídeo que Aurora podrá volar en todo momento, y que tampoco faltarán los típicos puzles durante las misiones.

    Child of Light saldrá en algún momento de 2014 para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y Wii U.

    http://www.eurogamer.es/articles/201...a-los-combates
    Devil16 ha agradecido esto.

  5. #5
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Child of Light (JRPG de Ubisoft)

    esta gente sabe lo que es un JRPG? es un juego japonés.

    De chiste.

    Bravely Default si es un JRPG, no esta cosa rara.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #6
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: Child of Light (JRPG de Ubisoft)

    Pues yo me lo apunto que se ve genial.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


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