Eurogamer analiza el rendimiento del Ghosts en PS4 (pre y post parche):
http://www.eurogamer.net/articles/di...osts-ps4-patch
Parece que las caídas de framerate por las que se le iba la vida a los mamporreros de Polygon y le dieron menos nota que la versión de Xbox One (a pesar de tener 1080p) son muy leves y en la línea de otros COD. Casi siempre va a 60 (en realidad por lo que dice el artículo muchas veces va a más de 60), a veces tiene caídas entre 50 y 60 (más cerca de 60 que de 50 normalmente) y sólo en una escena con muchas explosiones cae a 40-50 durante muy poco tiempo.
Mis miedos se van entonces. Ghosts en PS4, nos vemos en 9 días
PS: Ahora ya se pueden comparar mejor las versiones XBox One y PS4, en lugar de la versión que tuvieron los reviewers:
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