Pero en el modo crudo habia gente suficiente para jugar de manera regular? Porque el problema que siempre he tenido es que mi experiencia de juego en los CoD es inconsistente. Ademas, de los mil y un problemas para jugar.
De hecho, en CoD me llego a pasar que jugaba mejor con ADSL que con fibra de 100Mb, lo cual me dejo ya planchado del todo, y si jugaba desde el movil, iba a trompicones, pero no me mataba ni Dios.
Sobre las resoluciones, a mi me gusta tomarme las cosas con calma, llevo mucho tiempo internet para saber la catidad de ruido inutil que genera. Vamos a pensar de manera un tanto logica. Tenemos consolas como las 360/PS3 que tienen 512Mb y 256Mb de RAM frente a las 8Gb de RAM de la PS4 y la X1, consolas con CPUS y GPUs que dan en Tflops una nimiedad comparadas con las actuales unas 8 a 10 veces, aunque tambien en su dia se decia que la PS3 tenia el triple de Tflops que la 360 y el resultado pos bueno, el que fue. El caso tienes consolas que tienen una capacidad del orden de 10 veces superior a las actuales, y todos tenemos que creernos que una de ellas solo es capaz de correr al doble que su antedecesora lanzada en 2005, solo el doble de potencia en 8 años cuando la ley de moore se descojonaria de eso.
Si realmente es asi, y realmente existen esas diferencias en resolucion, tiene que haber un problema de fondo mas importante, un SO no estable, un fallo de produccion, drivers sin finalizar, etc etc, pero no puede ser jamas de los jamases por potencia pura y dura, es ilogico por completo.
PD De 600p60 a 900p60 solo va un factor de aproximadamente x2, de igual manera de 720p30 a 720p60 es un x2.