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Tema: Cajas de botín (loot boxes): La polémica está servida.

Vista híbrida

  1. #1
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Cajas de botín (loot boxes): La polémica está servida.

    Cita Iniciado por CortoMaltes Ver mensaje
    Al final la responsabilidad también es en parte de los jugadores, si la gente compra por medio de esas microtransacciones, los estudios seguirán poniéndolas.
    Es que esa es la base del problema. Esto es una decisión del jugador, pero hay jugadores que pierden la capacidad de decidir o que, legalmente, para ciertas cosas, no puede tener acceso a la decisión. Por no hablar de los que tienen una incapacidad manifiesta para decidir.

    Esto es una tragaperra, donde desde la privacidad de tu casa, nadie puede vetarte, ni controlarte una posible ludopatía.

    Me da igual de si han existido desde hace mucho o desde hace poco, esto es claramente un sistema de apuestas encubierto y, por tanto, está sujeto a una legalidad muy concreta, que estas compañías están incumpliendo.

    No es una cuestión de microtransacciones sí o no. Esto es un tema distinto.

    En estas prácticas pueden caer menores con facilidad, mayores con poca capacidad de comprensión de su adicción y es un vicio muy nocivo. No es una cuestión de libertad/responsabilidad del usuario. Existe un ánimo de las compañías de que los usuarios caigan en el comportamiento más dañino posible.
    nibbler y Bully han agradecido esto.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  2. #2
    gurú Avatar de Bully
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    Predeterminado Re: Cajas de botín (loot boxes): La polémica está servida.

    Pues parece ser que hasta la Unión Europea va a tomar cartas en el asunto y seguramente exista un antes y un después en el videojuego, al menos de verlo de esta pésima manera. Esperemos que se eliminen todas estas sandeces y ánimos de lucro de forma descarada y se vuelva a la normalidad.

  3. #3
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Cajas de botín (loot boxes): La polémica está servida.

    A otros que trincan, en Destiny 2 una vez llegado al máximo nivel, costaba el doble conseguir una caja de botín:

    La cantidad de experiencia para subir un nivel se dobla al cambiar el sistema.

    Bungie ha cambiado cómo funciona el sistema de experiencia de Destiny 2 después de que un usuario de Reddit, EnergiserX, demostrara que estaba amañado al explicar que cada vez que llenas la barra de experiencia, más experiencia necesitas para volverlo a hacer.
    Una vez se llega a nivel 20 en Destiny 2 - algo que lleva relativamente poco tiempo - los jugadores siguen obtiendo experiencia, pero en lugar de subir de nivel, se consiguen Engramas Luminosos, el equivalente a las cajas de botín y que traen naves, vehículos, gestos y shaders para personalizar cosméticamente el equipo.


    Bungie ha confirmado en un post en su blog que el sistema anterior hacía que el progreso fuera cada vez más lento
    , pero que lo han cambiado. "Hemos visto discusiones de la comunidad sobre la ganancia de experiencia en Destiny. Después de revisar nuestros datos, estamos de acuerdo en que el sistema no está funcionando del modo que nos gustaría", aseguran desde el estudio.
    Bully ha agradecido esto.


  4. #4
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Cajas de botín (loot boxes): La polémica está servida.

    Un joven que gastó 10.000 dólares en micropagos alerta de su adicción

    Está claro que este y otros casos así..... son casos muy extremos, pero vamos, los desarrolladores no ponen topes adrede, si pueden quitarte todo tu dinero, te lo quitan = casino style.
    Bully ha agradecido esto.

  5. #5
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Cajas de botín (loot boxes): La polémica está servida.

    Cita Iniciado por nibbler Ver mensaje
    Un joven que gastó 10.000 dólares en micropagos alerta de su adicción

    Está claro que este y otros casos así..... son casos muy extremos, pero vamos, los desarrolladores no ponen topes adrede, si pueden quitarte todo tu dinero, te lo quitan = casino style.
    Esos casos extremos son patologías que sufre la gente, y que tienen que ser tratadas por médicos si se detectan, no es culpa del videojuego, aunque te incite a ello. Al igual que el que bebe (Alcoholismo), se droga, etc Es una enfermedad

    Lo que hay es que proteger a los niños, y eso empieza por los padres. Que el otro día leí en otro foro de uno que dejaba al hijo de 4 años jugar al DOOM
    Última edición por heroedeleyenda; 30/11/2017 a las 16:34
    nibbler y Bully han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #6
    Relaxman Avatar de ShangT_Tnf
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    Predeterminado Re: Cajas de botín (loot boxes): La polémica está servida.

    ¿Pero en qué curraba ese chaval para ganar tanto dinero y poder gastarse 10.000 dólares con 19 años? Un superdotado supongo porque en mcdonals no se gana tanto dinero.

  7. #7
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Cajas de botín (loot boxes): La polémica está servida.

    Países Bajos entra en escena: algunas loot boxes son apuestas

    El gobierno de los Países Bajos ha anunciado un cambio en su tipo de legislación sobre el uso micropagos y cajas de botín en videojuegos. De acuerdo con la decisión tomada, el país centroeuropeo ya habría iniciado contactos con las editoras y empresas de desarrollo para que regulen su política de integración de loot boxes en los títulos. La aplicación de la medida sería inmediata.

    Son cuatro los juegos señalados por el principal organismo regulador de ocio electrónico holandés: FIFA 18, DOTA 2, PlayerUnknown's Battlegrounds y Rocket League. Todos ellos deberán cambiar su forma de compras de contenido in-game de pago en pos de que apliquen lotes de contenido sin un índice de azar o aleatoriedad que pueda generar adicción en los jugadores por riesgos de ludopatía o fomentación de las apuestas.

    Loot Boxes y el peligro de adicción entre los más pequeños

    Desde Países Bajos ponen el acento en la gravedad del mercado derivado de estos contenidos, que han engendrado un rastro especulativo con apuestas al más puro estilo de los casinos donde obras como PUBG o CS:GO cuentan con decenas de objetos con precios equivalentes a grandes sumas de dinero real.

    Es de esperar que en las próximas semanas se conozca la resolución de este caso, que seguramente no pase desapercibido e influya en la decisión que tomen otros grandes países del Viejo Continente.
    Pasito a pasito...
    nibbler, b1985 y Bully han agradecido esto.


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