Valeee valeeee, no os pongais asi, ahora lo reservooooo.:cuniao (y el toad 30€, pues tambien).
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Valeee valeeee, no os pongais asi, ahora lo reservooooo.:cuniao (y el toad 30€, pues tambien).
Dile a Sony que los multis no cuentan, y Sony te sacará el papel con los números de PS4 vendidas en la semana de lanzamiento de Destiny. Como no van a contar los multis, tanto para las compañias como para los usuarios. Te crees que todo el mundo es como el que se compra la Wii U, que sabe que solo aspira a las cuatro marcas de Nintendo y piensa que no necesita el resto :cuniao
Y yo te vuelvo a repetir que Bayonetta no es ningún super ventas como para que ninguna compañia se tire de los pelos por no tenerlo. Para navidades ya tendrán su AC o su Call Of Duty de turno para vender.Cita:
Créeme, ambas se están tirando de los pelos por no tener este exclusivo para estas Navidades. A lo mejor para otras fechas no, pero ahora, con los juegos actuales y la situación de ambas consolas, sí...
Veremos a ver como funcionan las ventas en occidente (en Japón ya digo que mal), porque los nintenderos suelen sudar de cualquier cosa en la que no salgan Mario y Zelda en la portada.
Bueno, Nintendo ha pagado el desarrollo del juego pero la IP sigue siendo de Platinum, no? Aunque estoy de acuerdo en que este juego no va a salir en ningún otro sitio.
La IP es de Sega. Aunque fueron ellos mismos los que no quisieron financiar una secuela (dado las bajas ventas del original) y Platinum Games tuvo que buscar otra productora (ahí es cuando entró Nintendo, que ya tenía acuerdos previos con Kamiya -The Wonderful 101-).
Pero ya conocemos casos como el de Resident Evil Remake que también fue un enorme exclusivo de Nintendo (financiado por ellos) y que dentro de un año estará para todas las plataformas posibles.
Eso de que Resident Evil Remake lo financiara Nintendo son solo especulaciones, no es oficial, lo único cierto de aquello fue que Nintendo llegó a un acuerdo con Capcom con una serie de juegos, donde se encontraban Viewtiful Joe, Killer 7, y hasta Resident Evil 4. ¿Todos los financión Nintendo? No creo.
Yo lo que creo es que Nintendo llegó a una acuerdo, pagaron dinero por la exclusividad de los juegos (Microsoft Style), de una manera desesperada debido a las bajas ventas y al boom de PS2, pero dudo mucho que financiaran los juegos.
Nintendo ha lanzado el GOTY 2014 y punto.
El que no lo quiera reconocer tiene que buscarse otro hobby.
Como en su día ocurrió con Dreamcast y sus 4 o 5 joyas, WiiU ya justifica una compra estas navidades, siendo este Bayonetta 2 la punta del iceberg.
Bien harían Sony y Microsoft en avergonzarse de cómo sus vulgares catálogos navideños de sus flamantes nuevas consolas no tienen nada que hacer frente al Juego del Año.
Siempre se ha dicho que fue financiado por Nintendo, tanto el Remake como el Zero. Mientras que el RE 4 (que estaba incluido en el acuerdo de Capcom con Nintendo) si ha salido en el resto de plataformas sin problemas, pero no el Remake ni el Zero (que tras GameCube, solo han pisado Wii).
Sí que podemos interpretar el acuerdo. La realidad es que los remakes han tardado en desprenderse dos generaciones y han tenido que pasar por una re-manufactura, así que estaba claro que no podían salir de consolas de Nintendo tal y como se concibieron, de lo contrario Capcom los habría editado en PS3 en HD como hizo con Resident Evil 4, Code Veronica y los Umbrella Chronicles.
Aquí en el caso de Bayonetta, según Platinum Games, el juego no puede salir de manos de Nintendo, sin que se llegue a un acuerdo con Nintendo, porque el juego lo han pagado ellos.
Cita:
As for Bayonetta, we developed the game after signing a deal with SEGA. Later it was decided to also develop the sequel, so we started working on Bayonetta 2.
When development had progressed to a certain degree, in SEGA’s situation it turned into “This isn’t a good plan”, so development halted temporarily.
Without funding we didn’t have the possibility to continue development, but we wanted to get this partially developed Bayonetta 2 available to the public one way or another. So we offered it to various publishers, but as it is a big title, we couldn’t find a partner company. Finally, Bayonetta 2 was about to get terminated completely, when…
Nintendo came in and lent a hand and we were able to restart the development we so desired. Finally the game was released last week, so in five years, we were able to make Bayonetta 2 available to the public.
Knowing those circumstances, if someone is still angry for heading towards Nintendo, I wonder what’s the reason for that, wouldn’t you tell me in a way that is easy to understand?
As I have said earlier, if you want Bayonetta 2 on PS4 or Xbox One, how about trying to ask Nintendo… If Nintendo doesn’t say yes, it’s not going to happen… While you’re at it, try asking for Mario and Zelda too…
¿Y eso que tiene que ver? Un buen multi vende consolas, pero NO DIFERENCIA. Si alguien se compra la PS4 con Destiny no es porque tenga Destiny porque eso también lo tiene la Xbox One, se lo compra por otras razones adicionales. Y lo que buscan tanto Microsoft como Sony es tener el mayor número de "razones adicionales".Cita:
Dile a Sony que los multis no cuentan, y Sony te sacará el papel con los números de PS4 vendidas en la semana de lanzamiento de Destiny. Como no van a contar los multis, tanto para las compañias como para los usuarios
Decir que Sony o Microsoft no se morirían por tener a Bayonetta 2 estas Navidades en su catálogo, como exclusivo, es estar un poco ciego... Especialmente viendo su catálogo de exclusivos...
Que venda mucho o poco no tiene nada que ver, por el tipo de juego que es tampoco vendería mucho en PS4 o Xbox One, pero aquí importan otras muchas cosas: exclusividad, prestigio por estar recibiendo dieces, tener un tipo de juego que no tiene la competencia, tener un tipo de juego que es una obra maestra y que es único en sí mismo...
Pues ya ves, imagínate que de cara a estas navidades, Bayonneta 2 es de ONE, recibiendo dieces por todas partes, la que se liaría sería chica :cuniao
Nintendo nos ha salvado a todos del Ragnarök videojueguil. :cuniao
Y por cierto, algo que no se ha comentado mucho, el juego va a 1080p y 60fps :) Que parece que se da por hecho, cuando es algo que no lo está cumpliendo ni la "next-gen".
A mí que no me gustaban mucho los juegos machacabotones y en un mes llevo Hyrule Warriors, Shadow of Mordor y el viernes Bayonetta 1 + 2... Y en unas semanas, Super Smash Bros... :dsmayo :doh
Y yo te vuelvo a decir lo mismo. No, no me imagino a ningún directivo ni de Sony ni de Microsoft llorando por las esquinas cada vez que Nintendo saca un exclusivo que ellos pudieron tener, y que encima es un juego de gusto minoritario. Porque entonces no sé que harán los directivos de Nintendo cada vez que salga un multi que ellos no acogen en su maquina o un exclusivo de las otras. Se cortarán las venas supongo.
Ha salido un gran juego para Wii U. Disfrutadlo, y dejad el asunto de lo que esto puede suponer para las otras, porque os sale la vena fanboy de "ahora es nuestro momento, vamos a darles donde duele", y caeis en lo mismo que los trolls que se cagan ahora en Nintendo por "haberles quitado" este juego. Las compañias dudo que tengan un cheque en blanco para financiar cualquier juego que se les ponga por delante, y la inversión que no quisieron hacer en Bayonetta 2 puede haber ido a Bloodborne o Sunset Overdrive, o a Scalebound (también de Platinum). Si hay que sacar un debate así con cada juego que pudo haber sido de X y acabo en Y, podemos llevarnos la generación entera, y dudo que Nintendo fuese la que mejor saliese parada.
Pues entonces no sé a que viene decir que las otras compañias se morirían por tener este juego, si tú mismo dices que no venderia mucho. Si no vende y es un juego de nicho, a pocos usuarios vas a arrastrar a tu plataforma por un juego asi. Y eso lo habrán tenido en cuenta cuando decidieron dar la espalda a Platinum.Cita:
Que venda mucho o poco no tiene nada que ver, por el tipo de juego que es tampoco vendería mucho en PS4 o Xbox One
Creo que he explicado bastante clarito porque todo el tema no tiene que ver con las ventas, si no lo quieres entender...
Por otro lado, todo esto no sale porque sea un exclusivo de Nintendo que saca dieces, la Wii-U ya tiene unos cuantos exclusivos con dieces... El tema sale porque es un juego del que Microsoft y Sony pasaron de él, para cogerlo Nintendo y ahora resulta que es una obra maestra... Por eso el tema de tirarse de los pelos, porque lo tuvieron a huevo y pasaron...
Pero está visto que el que no quiere entender...
Christian, Dayo se va a tener que pillar una WiiU si quiere analizar un buen juego de aquí a febrero :juas
Me parece que el que no entiendes eres tú. Te empeñas en creer que esto es un duro mazazo para las otras cuando es un juego de poco interés para la masa, y lo comercial y las ventas es lo primero que valorarán cuando una third les viene a presentar un proyecto. El prestigio de tener un exclusivo que la otra no (de lo que hablas), ya lo tienen con sus exclusivos, que llegarán cuando lleguen, en todo caso sería sumar otro más a la lista y nada más. Lo de que lo tuvieron a huevo, bueno no creo que en el momento de dar luz verde sepan ya a ciencia cierta si un juego se va a llevar dieces.
Proyectos que se rechazan y que acaban en un cajón o en la competencia será el pan nuestro de cada día, aunque de la mayoría no nos enteremos. Hoy Microsoft rechaza Bayonetta y mañana saca Scalebound, uno por otro, no veo donde está el problema. Imaginate que Bayonetta hubiera salido mal y Scalebound se llevará los dieces. Sería normal hacerle sangre a Nintendo por ello?
Bayonetta vendió 2 millones de copias.
Ya las quisieran Ryse, Dead Rising 3, Knack o DriveClub.
Eso por si alguien piensa que es un título poco atractivo.
Lo que ha ocurrido es que Sony y Microsoft han vuelto a pecar de gilipollez y han perdido la oportunidad de financiarse una exclusiva extrarordinaria mientras invierten un dineral en juegos de mierda que les reportan ventas de mierda.
Yo pensaba que sólo había vendido 1 millón en total, habiendo vendido 2 millones menos se entiende que lo dejasen pasar teniendo en cuenta que no debe de ser un juego excesivamente caro. :huh
Nintendo ya calienta motores... :)
Por si le interesa a alguien la edición first Print (alemana) por 70€
http://www.amazon.de/gp/product/B00N...w_bottom_links
Hablando de ventas... el más vendido en la sección de videojuegos de amazon es Bayonetta, seguido de Captain Toad y luego el queridísimo Fifa 15 :aprende
En el TOP 5 sólo uno que no sea de Nintendo.
En Amazon España los juegos de Nintendo siempre están en las primeras posiciones de ventas, todo el año.
Unboxing español de la Edición First Print
https://www.youtube.com/watch?v=GWsk2c2h4Us
Eso del artbook pegado es lo más cutre que he visto en mucho tiempo :cuniao
Una pena que Nintendo no haya sacado una edición coleccionista al nivel del juego.
Lo que está pasando Kamiya no es normal, se dice que su lista de bloqueados es la más grande de Twitter :lol
Todavía le siguen llamando de todo por sacar el juego en Wii U? La gente no crece... :fiu
Sí, parece un tío muy temperamental. Y cuando lo provocan pues responde y eso, y claro, eso es peor, porque entonces ya le das carnaza a los trolls.
Bueno, pues me ha llegado el pack Bayonetta 1 + 2. Me tenía que haber llegado el viernes pero como me ha llegado hoy, por el retraso Amazon me ha dado un bono de 3€ automáticamente... :)
Nintendo cada vez más cutre, una única caja para toda Europa, la carátula en 6 idiomas... Así que podéis comprar ambos juegos donde os de la gana.
Por ciento, esto sí que es UNA VERGÜENZA... En cada juego vienen 3 FOLLETOS:
+Desplegable de 2 páginas con el código para obtener las estrellas del Club Nintendo.
+Desplegable de 4 páginas para decirte, en un montón de idiomas, que pulses el botón central del gamepad para acceder al manual electrónico.
+Folleto de 35 páginas con la garantía, servicio técnico en un montón de idiomas, etc.
Más de 40 páginas de basura, para eso no les importa gastar papel...
Señores de Nintendo, en lugar de TODA ESA MIERDA, lo que los jugadores queremos, que para eso pagamos, ES UN MANUAL EN PAPEL.
Porque un manual electrónico te obliga encender la consola y/o la tele para leerlo y gastar energía (¿no sois tan ecologistas?) y además no puedes jugar mientras lo lees... Pero eso no, que vale caro, sin embargo 40 páginas de morralla en papel, sí... ¿Por qué no meten la garantía y demás en formato electrónico?
En fin, esta noche pruebo los juegos, ya os contaré...
Hombre, en jugabilidad no creo que haya muchas diferencias con la demo. Pero si ves vídeos ves que hay niveles muy diferentes a lo que se ve en la demo... Vamos que no todo es luchar con enemigos sin parar...
Con lo que molaban los manuales de Nintendo antaño, con sus diseños y a todo color.
Siempre cuidaban ese tipo de cosas, sabías que si te comprabas un juego, te estabas comprando algo que tendría su valor coleccionable si lo cuidabas.
Pero vamos a día de hoy lo hacen todas las compañías, ahora te gastas 60€ y te compras una caja de los chinos sin ningún tipo de valor añadido, por eso ya paso de las ediciones físicas a menos que sean coleccionistas.
Lo que da rabia de verdad es que han metido 40 páginas de garantías y contratos, para eso sí tienen dinero... ¿No pueden meter eso en electrónico y el manual en papel? No creo que la ley obligue a meterlo en papel, todos los contratos de Internet son electrónicos, incluyendo los de los juegos descargables...
Es muy molesto leer el manual electrónico, tienes que encender la consola y estar cerca, hay muy poca info en pantalla, tienes que ir todo el rato hacia adelante y hacia atrás, incomodísimo y feo de leer...
En juegos simples vale, pero en Bayonetta es importante entender el sistema de lucha y combos...
Por lo menos no es como en PS4, que las las recomendaciones de uso y salud vienen escritas en la parte interior de las carátulas. :doh
Lo que dice héroe, las ediciones físicas ya no aportan casi nada (ni siquiera el disco que, por ejemplo, en el Halo Collection te quedas sin multi si no bajas el parche de 20 GBs)
Sí, son todas iguales. Hoy en día sólo merece la pena comprar en físico para ahorrarte la descarga para los que tenemos conexiones lentas, pero con esos parches de 20 GB como el de Halo, ya ni eso...
De todos modos en los juegos de Nintendo sí que viene un desplegable con papel satinado a todo color, donde te explican los movimientos y eso. Supongo que en este juego al no ser propio de Nintendo, no lo traerá.
Es de lo más feo que me he echado en cara. Yo tengo pensado buscar e imprimirme algunos artworks o renders chulos de cada juego que tenga, para meterlo a modo de imagen reversible y que se vea por dentro. Lo malo que sea azul la caja. En PS3 queda mejor al ser transparente.