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Así lo desvela Matt Hansen, director de arte de Avowed, en una entrevista concedida al canal de YouTube Iron Lords Podcast (vía IGN). "Nuestro objetivo son los 30 FPS, como mínimo", comenta el profesional. "Esa es la expectativa". A fin de cuentas, el equipo no considera que el RPG necesite una cantidad mayor de fotogramas por segundo: "Es un juego single player en primera persona, no necesitas necesariamente esos 60 FPS. Y eso nos permite ser más jugosos con los efectos especiales, la iluminación y esas cosas".
Según parece, Obsidian optó por apuntar a los 30 FPS hace bastante tiempo. "Es una compensación que decidimos hacer relativamente pronto [en el desarrollo] y estamos muy contentos con ello". Porque, desde su punto de vista, Avowed ya cumple la meta inicial del equipo a nivel técnico: "El juego funciona con bastante suavidad para lo visualmente denso que es, y ese siempre fue nuestro objetivo".