https://www.youtube.com/watch?v=YS8n...ature=youtu.be
De lo mejor de la presentación, lo malo es que nada de fecha, ¿lo veis para 2021 o 2022?
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https://www.youtube.com/watch?v=YS8n...ature=youtu.be
De lo mejor de la presentación, lo malo es que nada de fecha, ¿lo veis para 2021 o 2022?
Siendo obsidian, probablemente será muy bueno. Pero va para largo.
Como sólo han mostrado un vídeo y estamos hablando de Obsidian...finales de 2022. Y con muchos divertidos bugs.
Dicen en ResetEra:
- Saldrá a finales de 2022 o 2023
- Soporte de mods en PC y Xbox Series X
- Será más grande que el de Skyrim, pero no en referencia al tamaño, sino en cuanto a la densidad del escenario y el contraste entre zonas
- llevaría dos años en desarrollo (y siete meses más en preproducción) por un equipo de aproximadamente 100 personas
- El objetivo de Obsidian es crear un mundo que reaccione al comportamiento del juego, por ello contará con sistemas de inteligencia artificial de próxima generación y un sistema de físicas con el las magias reaccionarán
- El mundo abierto ofrecerá dos grandes ciudades, varios pueblos y villas de menor tamaño y entornos naturales que llevarán a los jugadores por bosques, ríos (se podrá nadar), montañas y áreas desoladas.
- Todo el mundo tendrá un sistema atmosférico en tiempo real y un sistema de iluminación de nueva generación.
Fuente
Al parecer el juego sufrió un reinicio de equipo a finales del año pasado
https://www.google.com/amp/s/vandal....egun-un-rumor/
Le tienen pánico a Microsoft.
Es desopilante todo. :mparto
Se han retrasado varias veces casi todos los grandes juegos de la industria, eh.
Creo que hay una gran diferencia entre un retraso y entre un reinicio con un cambio de equipo , y en Microsoft ya llevan unos cuantos últimamente...
Todo retraso o reinicio es bueno si hace mejor el resultado final, y seguramente será así.
Panico a Microsoft. :chalao
Como anuncien Crackdown 4 me cago en los pantalones.
Hasta ahora han estado desarrollando 4 juegos simultáneamente, me parece una barbaridad para una compañía que hasta hace no mucho se financiaba mediante kicktstarters
Así que dentro de la empresa puede ser de lo más normal que vayan cambiando personal entre proyectos
Yo no me preocuparía porque Grounded por ejemplo al parecer está gustando mucho, así que parece que internamente siguen en buena forma pese a que estén cambiando cosas. En nada sale ya también Pentiment
Y en la propia noticia ya afirman contundentemente que estas "reorganizaciones" han beneficiado al desarrollo.
Obviamente, pero es que en este caso la rumorología plantea causas y consecuencias. La fuente es la misma. Un desarrollo problemático se ha reorganizado y en consecuencia se ha constatado una mejora evidente. No podemos quedarnos solo con la línea que mejor sirva a nuestro "posicionamiento" ni extrapolar más allá de ahí...
El trailer me dejó mucho más frio de lo que me esperaba, la verdad. Lo cierto es que no creo haber jugado nada de Obsiidian y puede que sea por eso. A ver si encuentro un hueco para resolver ese problema.
Es un Pillars en primera persona
Comparas el primer trailer y el de ayer y parece que el juego ha pasado a una generación anterior xD