Yo estoy igual.Me atrae mucho esta cultura y lo que he visto, me gusta. Aunque en mi caso,no juego sesde el 3 y lo deje sin acabar.
In english, pero este artículo me parece de lo más revelador:
Nueve cosas que noté mientras jugaba Assassin's Creed Origins
Resumiendo: lo de los hit-boxes (que puedes atacar al aire y quedarte expuesto, vamos) y que puedes escalar todo ya se sabía, pero había cosas menos claras. Por ejemplo, puedes sumergirte en cualquier punto para buscar tesoros, no es como Black Flag. Hay "puzles estelares", alineando ciertos patrones con el firmamento. El ciclo día/noche se puede manipular en tu ventaja, exactamente igual que MGSV y su phantom cigar. El águila puede volar muy lejos sin des-sincronizarte, y también puede volar muy alto. Con ella puedes reconocer rutas de suministros para interceptarlas después (de nuevo, parecido a MGSV). La rueda de habilidades es muy rolera. En la demo podías usar la habilidad de "infectar" un cuerpo con "veneno", de manera que cualquier guardia que se acerque queda infectado también. Por raro que suene esto permite estrategias de lucha bacteriológica: pones un cuerpo infectado en la grupa de un caballo, y lo mandas corriendo a una base enemiga.
El juego en general es más gamey de lo que me gustaría, pero también parece que bajo la superficie se cuece mucho más que en sus predecesores. Espero que de aquí a la salida mejoren cosas como las animaciones, que me las esperaba bastante mejores.
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
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Se confirma que no tendrá multijugador:
Ubisoft ha confirmado oficialmente que Assassin's Creed Origins, la nueva entrega de la serie ambientada en la historia egipcia, no contará con multijugador de ningún tipo. La desarrolladora francesa rompe así con una tradición de la serie que llevaba años operativa a pesar de que no terminaba de encajar a todos los jugadores.
El juego, que fue presentado oficialmente durante la conferencia de Xbox el pasado domingo, sí que tendrá 'funcionalidades online' según ha explicado Ashraf Ismail, director del proyecto, durante su intervención en una entrevista con motivo del E3 Coliseum. El equipo de desarrollo no ha detallado qué tipo de funcionalidades serán.
Al juego se le nota positivamente el ciclo de 1 año extra de desarrollo, sin duda.
Pero las animaciones, tanto de la lucha, como de las facciones (rostros), no están a la altura de lo que yo me esperaba para esta generación. Y se siguen viendo "cosillas" de esas típicas del motor gráfico de los Assassin's.
La lucha en el coliseo, y el tipo de combate, aunque ahora es libre y no se basa en contraataques, la he visto un poco BLUFF.
¿Es que no han aprendido nada de maravillas técnicas como Ryse o Zelda? Les bastaba con copiar. Espero que mejoren esto.
Yo no sé si picaré de entrada. Son muchos juegos este otoño... me esperaré a las reviews.
Ya empezamos con los análisis interesantes: Assassin's Creed Origins no funcionará a 4K nativos en Xbox One X
Video de DigitalFoundry.Uno de los videojuegos con mayor presencia en la conferencia de Microsoft, en la que se presentó el nuevo modelo de consola Xbox, Xbox One X, fue Assassin's Creed Origins. El nuevo hardware de los de Redmond está diseñado para ofrecer juego en 4K nativo en múltiples títulos, pero al parecer, y según ha confirmado Digital Foundry, el juego de Ubisoft no será uno de ellos.
"Bueno, en términos de acercarse al número de píxeles totales que debe presentar la resolución 4K, Assassin's Creed Origins se queda corto. Ubisoft ha usado la famosa técnica del checkerboard para renderizar el juego y aproximarse al estándar UHD, pero al mismo tiempo, no todo se reduce a los números y las mediciones sobre el papel", confirman desde Digital Foundry.
Es decir, utiliza el mismo sistema de escalado que PS4 Pro.
¿Pero no iban a ir todos los juegos a 4K reales???!!!!!
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Ya empezamos con los análisis interesantes: Assassin's Creed Origins no funcionará a 4K nativos en Xbox One X
Video de DigitalFoundry.Uno de los videojuegos con mayor presencia en la conferencia de Microsoft, en la que se presentó el nuevo modelo de consola Xbox, Xbox One X, fue Assassin's Creed Origins. El nuevo hardware de los de Redmond está diseñado para ofrecer juego en 4K nativo en múltiples títulos, pero al parecer, y según ha confirmado Digital Foundry, el juego de Ubisoft no será uno de ellos.
"Bueno, en términos de acercarse al número de píxeles totales que debe presentar la resolución 4K, Assassin's Creed Origins se queda corto. Ubisoft ha usado la famosa técnica del checkerboard para renderizar el juego y aproximarse al estándar UHD, pero al mismo tiempo, no todo se reduce a los números y las mediciones sobre el papel", confirman desde Digital Foundry.
Es decir, utiliza el mismo sistema de escalado que PS4 Pro.
Era de esperar.
Qué tierno estás, Liberty...![]()
Me faltó ponerle el icono de sarcasmo a esa frase...![]()
Última edición por Liberty; 15/06/2017 a las 01:37
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
A 60 fps va ir en la imaginación de Phil Spencer
«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
¡Saludos para todos/as!
¿Ya vais a comprar la figura antes de saber si el juego explotará la consola o algo?
Yo hasta que no quede claro que no tiene bugs, no lo compraré...
Última edición por Liberty; 23/06/2017 a las 10:19
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
+1. Yo hasta que no lleve dos parches y reviews de 9.5, no lo compro. Si no, me espero a que valga 30€.
Y sobre lo de que no irá a 4K nativos, de Ubisoft sólo podemos esperar chapucitas sin optimizar. Acordaros lo que fue Unity en PS4 y XONE... Y Syndicate no era mejor, "sólo" parecía más fluido porque le quitaron la mitad de la población a Londres para decir que ese sí estaba bien optimizado.
6 teraflops + optimizaciones exclusivas para una máquina dedicada + varias reducciones visuales imperceptibles = 4K a 30 fps garantizados en casi todos los títulos que vayan saliendo.
Apuntadme esta predicción: Battlefront 2, y tantísimos otros juegazos de salida, correrán a 4K nativos y fluidos en XONE X.
¡Cómo mola machacar lo que no nos atrae antes siquiera de verlo en funcionamiento.......!
Aragornn dinos la verdad que estamos entre amiguetes. Lo has reservado ya junto con la figura?![]()
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
unboxing de la edición más tocha del juego, ese steelbook está muy guapo:
- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
Uff, no veo muy equilibrada la figura![]()
vamos yo de esta paso, estoy esperando la de god of war y se acabó el figureo.
- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
Sí, es de resina![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"