Como siempre en GAF van 20 pasos por delante
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Creo que no has leído las declaraciones de Ubisoft, no?
Lo ha capado por un nuevo invento que se llama "politica de paridad".
Y puede que precisamente venga de las consecuencias negativas que tuvo el no hacerlo con Watch_Dogs, donde recuerdo que la resolución de xboxone era de 792p, en lugar de 900p. Juego que ha vendido 3 millones en PS4 y 1 en XboxOne.
Ya, es raro, pero lo que han hecho es sacar dos juegos diferentes.
De todos modos es normal, tienen que dar promoción a la nueva generación, pero vistas las impresiones que van saliendo, no me creo que este juego no se pueda mover en PS3, con su correspondiente downgrade y bajada de resolución, evidentemente.
Y esto pone en Vandal:
pero no podíamos imaginar que sería tanta la diferencia, y que incluso, sin ánimo de parecer exagerados, no vemos motivos de peso por los que este juego no podría haber salido en Xbox 360 y PlayStation 3.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Este es mejor.
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«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
¡Saludos para todos/as!
Las ratas de Ubi siguen mareando la perdiz:
Ubisoft ha comentado que las especificaciones que han dado de Assassin's Creed Unity en consolas no son todavía las finales.
"Las especificaciones de Assassin's Creed Unity no está cimentadas todavía", dijo un representante de Ubisoft. "Pero podemos decir que enseñamos Assassin's Creed Unity a 900p durante el evento de prensa de la semana pasada. Confiamos en que los jugadores estén entusiasmados con los magníficos gráficos y por cómo París será traída a la vida en Assassin's Creed Unity".
Yo escucho Ubisoft y me dan escalofríos, que asco de compañía de verdad...![]()
A ver que pasa con Far Cry 4 que ese lo quiero y miedo me esta dando.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Pues a mi el Far Cry 4 me parece igual que al anterior pero ambientado en otro sitio... Pero el mismo juego, le va ha pasar como los Assassin's Creed, mismo juego pero lo ambientan en otra sitio o época y listo.
Ubisoft: '60 imágenes por segundo no parece real, 30 es más cinematográfico'
Desarrolladores de Assassin's Creed Unity defienden la decisión tomada en consolas.
Las últimas declaraciones sobre Assassin's Creed Unity han causado polémica -luego matizadas-, tras saberse que en consolas funcionará a 900p de resolución y 30 imágenes por segundo. Nicolas Guérin, director del mundo en Unity, ha defendido la decisión de elegir 30 y no 60 imágenes en estas plataformas.
"En Ubisoft durante mucho tiempo hemos querido alcanzar las 60 imágenes por segundo. No creo que sea una buena idea porque no ganas demasiado con 60 fps y no parece algo real. Es un poco como la película de El Hobbit -que tiene una versión en cines de 48 fps-, se ve extraño".
"En otros juegos es igual, como cuando lo hicieron con Ratchet & Clank. Creo que el colectivo de la industria está bajando el estándar porque es difícil de conseguir, es el doble de difícil que 30 fps y no es tan bueno en términos de calidad de la imagen".
Alex Amancio, director creativo, va más lejos y asegura que "30 fue nuestra meta, se siente más cinemático. 60 es bueno para un shooter, no para una aventura de acción. A la gente le gusta más cuando va a 30. También nos permite llevar los límites al máximo. Es como cuando preguntas sobre la resolución: ¿es el número o la calidad de los pixels lo que quieres? Si el juego se ve bien ¿a quién le importa el número?"
Assassin's Creed Unity nos llevará a la Revolución Francesa, por lo que visitaremos la París del Siglo XVIII. Su lanzamiento se ha retrasado un poco, llegando ahora el 13 de noviembre a Europa y el 11 del mismo mes a Estados Unidos.
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La excusa "cinematográfica" huele ya...
Un videojuego es jugabilidad, y un juego a 60 fps tiene más jugabilidad, que uno de 30. Es tan simple como eso.
Dejad de mentir y tomar a los jugones por tontos, que son los que os dan de comer!
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
13 minutos de Gameplay de la versión de Xbox One
Fuente
Recreación de la ciudad muy buena, como de costumbre.
Ahora, las mismas misiones de siempre, la misma jugabilidad de siempre, todo igual. Me ha hecho gracia ver esa misión donde entra en un área restringida y va matando a los guardias del tejado... macho, que eso viene del primer Assassins Creed, un poco de innovación ya!
Gráficamente pues no veo mucha diferencia con respecto al Black Flag, por no decir idénticos.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Por cierto, ahora que me he parado a ver este video, tanto que se hablo del traje que era bonito... En el Gameplay cuando coge la cámara de atrás al personaje parece que lleva un trozo de tela azul to feo, a mi personalmente no me gusta... Que si por delante mejora pero vamos...
Y como dice heroedeleyenda, si el mismo juego de siempre.
repe
Última edición por NEXUS6; 12/10/2014 a las 21:33
Unboxing del Assassin’s Creed Unity, Ediciones Guillotina y Notre Dame.
Última edición por sammas 1.0; 12/10/2014 a las 21:07