Regístrate gratis¡Bienvenido a mundodvd! Regístrate ahora y accede a todos los contenidos de la web. El registro es totalmente gratuito y obtendrás muchas ventajas.
Blu-ray, DVD y cine en casa
Regístrate gratis!
Registro en mundodvd
+ Responder tema
Página 2 de 8 PrimerPrimer 1234 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 26 al 50 de 195

Tema: Aliens vs. Predator

  1. #26
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    han soltado un par de artworks:




  2. #27
    gurú Avatar de CaRnAgE
    Fecha de ingreso
    25 jun, 07
    Mensajes
    6,913
    Agradecido
    4457 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Esos artworks no son del Alien vs Predator sino del Alien RPG cancelado.

  3. #28
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    hola hamijos aqui os dejo un nuvo viideo de la campaña marine, disfrutadlo!!!!


    http://www.youtube.com/watch?v=GljJpco0VZI

  4. #29
    De paso,de 1976 a ???? Avatar de Kof98
    Fecha de ingreso
    27 may, 08
    Mensajes
    3,024
    Agradecido
    3044 veces

    Predeterminado Respuesta: MULTI | Aliens vs. Predator

    Hola Predator wolf, buen post.
    Sin duda este juegazo caera para mi PS3, tambien espero el Aliens: Colonial Marines que pinta muy bien con su opcion multijugador de 4 jugadores pero la apariencia de los Aliens en este juego es regular, los han diseñado mejor en el AVP3.
    Ya he visto varios videos del AVP3 y esto promete promete.
    AVP3 tendra modo historia para cada raza y hay un video de 12 minutos ingame con el Predator, casi al final del video sale un Predalien machacando un Marine y luego el Predator lo ve y ahi se acaba el video
    Nos vemos en el LV-426, me cojere al Alien, y al Predator, los marines los ultimos
    Saludos a todos

  5. #30
    Klaatu barada nikto Avatar de LORDD
    Fecha de ingreso
    06 nov, 07
    Mensajes
    4,973
    Agradecido
    2358 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Yo también le tengo muchas ganas al juego, pero leyendo por foros de fuera, no lo pintan muy bien gráficamente y comentan algo de que el movimiento no es muy fluido...esperemos a verlo en directo, pero yo creo que con este juego nos puede mas el Hype que otra cosa.

  6. #31
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    nuevas imagenes:
    Última edición por Predator_Wolf; 21/08/2009 a las 22:14

  7. #32
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
    Fecha de ingreso
    01 ago, 03
    Mensajes
    11,390
    Agradecido
    2204 veces

    Predeterminado Respuesta: Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Cita Iniciado por LORDD Ver mensaje
    Yo también le tengo muchas ganas al juego, pero leyendo por foros de fuera, no lo pintan muy bien gráficamente y comentan algo de que el movimiento no es muy fluido...
    Cierto, pero en Gamspot comentan que la versión X360 es mucho más fluida que la de PS3 ya que según ellos está más optimizada, ya que primero probaron la versión PS3.

    Y la verdad es que no me extraña, ya que SEGA siempre ha tenido preferencia hacia la X360, como ya podemos ver en algunos juegos que han sacado anteriormente para la dos plataformas.

    A ver que dicen finalmente las reviews definitivas.
    TCL 65C805 UHD MiniLED
    LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
    Microsoft Xbox Series X


    CESVA

  8. #33
    Klaatu barada nikto Avatar de LORDD
    Fecha de ingreso
    06 nov, 07
    Mensajes
    4,973
    Agradecido
    2358 veces

    Predeterminado Re: Respuesta: Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Cita Iniciado por Sheldon Ver mensaje
    Cierto, pero en Gamspot comentan que la versión X360 es mucho más fluida que la de PS3 ya que según ellos está más optimizada, ya que primero probaron la versión PS3.

    Y la verdad es que no me extraña, ya que SEGA siempre ha tenido preferencia hacia la X360, como ya podemos ver en algunos juegos que han sacado anteriormente para la dos plataformas.

    A ver que dicen finalmente las reviews definitivas.

    Es sabido que una de las ventajas de la xbox360 frente a la PS3 es el mejor frame rate en todos sus juegos. Y todo viene derivado de la GPU.

  9. #34
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Re: Respuesta: Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Cita Iniciado por LORDD Ver mensaje
    Es sabido que una de las ventajas de la xbox360 frente a la PS3 es el mejor frame rate en todos sus juegos. Y todo viene derivado de la GPU.
    eso pasa en los juegos que se programan para las dos consolas simultaneamente, como ya se ha visto en muchos itulos(o casi todos), en los que hacen en exclusividad (quitando a HAZE) casi todos van muy bien juegos como uncharted , infamous, litlee big planet, aunque claro estos ultimos tampoco se pueden comparar con la xbox...

  10. #35
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Hay muchos juegos de acción en primera persona en preparación para los próximos meses, pero uno de los que tienen más solera es este Alien versus Predator de Sega, la secuela, muchos años después, de aquellos juegos de Rebellion que tanto éxito tuvieron. El primero fue el único juego estrela de la consola Jaguar, y más adelante tuvo continuación para PC, donde también encandiló a los seguidores de las dos sagas de películas de ciencia ficción. Sega ha recogido el testigo y manteniendo a buena parte de los desarrolladores originales lanzará esta nueva entrega para PlayStation 3, Xbox 360 y PC este mes de febrero.



    La gran baza de Alien versus Predator frente a otros juegos, aparte de su ambientación y de las conocidas licencias, es que nos ofrecerá la posibilidad de jugar un modo campaña con cada una de las tres razas: la campaña de los Marines Coloniales se juega de manera, digamos, previsible, como un juego de acción en primera persona al uso, abriéndonos paso entre mortíferos aliens y predators. Sin embargo, hay mucha expectación por cómo se jugará siendo un Alien o un Predator. En la Gamescom nos mostraron de nuevo el inicio
    de la campaña de los humanos, y por primera vez cómo se juega con los Aliens, lo que nos dejó los dientes casi tan largos como los de uno de esos bichos.

    La parte de los humanos era la misma que vimos en el E3, una especie de nivel de entrenamiento en el que estamos en una especie de zona segura que de repente empieza a ser atacada por Aliens. Teníamos que disparar a los Aliens que salían de todos los rincones. Primero parecían intentar abollar la puerta que nos protegía, pero luego, de algún modo, encontraban huecos por los que entrar a la zona, y comenzaban a sembrar el caos entre nuestras filas. Podíamos ver cómo nuestros compañeros eran emboscados por aliens, que los mataban al instante, y cómo las barreras que anteriormente se habían construido contra los enemigos se convertían ahora en obstáculos para huir de los Aliens. La visión de los Marines Coloniales desesperados, tratando de escapar de unos aliens que los despedazaban, recordaba a la sensación de agobio vista en las películas originales y lograban el efecto que uno espera en un juego de Aliens: los monstruos te rodean, pueden salir de cualquier parte, y cada vez estás más solo frente a ellos.



    La parte realmente nueva que nos mostraron en la Gamescom es la de los Aliens, la parte del juego en la que podrás meterte en la escurridiza piel de un Alien y sembrar el terror anteriormente descrito entre los humanos. Los miembros de Sega encargados de mostrarnos esta parte del juego nos advirtieron que se trataba de una versión muy preliminar, y pese a ello tenía muy buena pinta. Cuando eres un Alien tienes una visión distorsionada, como con un efecto de ojo de pez, viendo más resaltado lo que tienes en el centro de tu visión, y algo distorsionado lo que hay a los lados. Este efecto se acentúa con una distorsión adicional del lateral de la pantalla cuando nos movemos y, sobre todo, cuando giramos. No todo van a ser malas noticias: en la oscuridad, los ojos de nuestros bichos son mucho más sensibles a la luz, y podemos ver a los humanos resaltados, mientras que ellos están mucho más indefensos ante nuestras garras.

    Las ventajas de un Alien no acaban ahí. Como es de todos sabidos, a los Aliens no les afecta mucho la ley de la gravedad, porque se pegan a las paredes, por lo que podremos movernos sin ningún tipo de problemas por el suelo, por las paredes o por el techo, reptando a toda velocidad y gozando de una enorme ventaja contra los humanos. Éstos están armados hasta los dientes y, si nos tienen en el punto de mira, pueden freirnos a balazos, pero el Alien se mueve a una velocidad endiablada, puede trepar por todas partes, introducirse en túneles y desaparecer, o aprovechar falsos techos y demás recovecos del escenario para resultar inalcanzable a las balas de los marines, esconderse un poco, moverse de nuevo sin ser detectado, y volver a atacar recuperando el factor sorpresa y aprovechándose del pánico de sus enemigos.



    Aunque no pudimos ver ningún ataque especial de lanzamiento de ácido ni nada que se le parezca (sin duda lo habrá en la versión final), sí pudimos comprobar el eficiente asesino que es nuestro Alien en el cuerpo a cuerpo. Una vez nos abalancemos sobre uno de los marines estará prácticamente a nuestra merced, rajándole con nuestras garras, mordiéndole con nuestros afilados dientes, y matándolo de una manera bastante impactante visualmente. El juego tiene una considerabel cantidad de gore en esta versión, y todavía es provisional. Además, los marines llevan casco pero con nuestros ataques podremos quitárselo, rajarles los ojos, cortarles la garganta, la cara, el pecho... todo lo que se puede esperar de un Alien con mala leche. Y luego desaparecer por el túnel más cercano para que los otros humanos no nos acribillen. En la demo veíamos un enfrentamiento contra dos humanos a la vez, y el Alien salía vivo de milagro. Los humanos quedaban "un poco" peor.

    En la demo mostrada, el objetivo era encontrar huéspedes para nuestras crías, pero los soldados no pueden serlo, porque llevan una armadura o una vacuna (no se explicó con gran detalle). Así que teníamos que recurrir a los civiles que había entre ellos, como científicos. De hecho, los humanos saben esto y en una habitación protegían varios a un científico con buena pinta para albergar embriones de Alien. En la habitación, nos deslizábamos hacia el techo rápidamente, y comenzábamos a planear nuestro ataque. Primero el Alien golpeaba las luces, para así desconcertar a los humanos y gozar de una ventaja para atacar, y luego podíamos ver como emitía sonidos para distraer a los guardias, hasta que finalmente nos centrábamos en uno que se había quedado bastante solo. Con la cola del Alien, lo agarrábamos y lo levantábamos, dando buena cuenta de él, subiéndolo hasta nuestra posición y matándolo mucho. Luego nos escabullíamos de nuevo, y pudimos ver otro de los ataques del Alien: saltar desde lejos sobre una presa, concretamente el científico, al que inmovilizaba y le lanzaba uno de esos mini-aliens a la cara para iniciar el proceso de incubación. Los humanos saben lo que hay: uno de los científicos nos vio acercarnos desde lejos, y al instante cogió una pistola y se suicidó pegándose un tiro en la sien.



    No vimos mucho más de esta "experiencia Alien", aunque nos quedamos con algunos detalles más: por ejemplo, que cuando te mueves muy rápido hacia los lados, puedes ver tu propia cola, moviéndose con la inercia, o que entre los marines coloniales no solo hay hombres, sino también mujeres; resulta todavía más impactante ver al Alien haciendo barbaridades en la cara de una mujer, y la expresión de terror de ésta. Por último, el equipo nos dio una muy buena noticia: aparte de los tres modo campaña y el modo multijugador con tres equipos diferentes (hombres, aliens y predators), habrá un modo cooperativo para cuatro jugadores, similar al modo Horda de Gears of War 2, donde los marines coloniales se enfrentarán a oleadas cada vez mayores de aliens. En febrero del año que viene estará en las tiendas, y todavía no hemos visto nada de los predators...

  11. #36
    experto Avatar de Genoma
    Fecha de ingreso
    12 jun, 05
    Mensajes
    301
    Agradecido
    146 veces

    Predeterminado Respuesta: MULTI | Aliens vs. Predator

    Que pintaza que tiene este nuevo Aliens Vs Predator. La verdad es que me ha dado hace poco de nuevo la vena "Aliensera" y tengo más que frescas la cuatrilogía, por lo que estoy deseando rebentar craneos con esa deliciosa lengua alienígena.

  12. #37
    Klaatu barada nikto Avatar de LORDD
    Fecha de ingreso
    06 nov, 07
    Mensajes
    4,973
    Agradecido
    2358 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    A ver si vende mucho, por que Sega a dejado caer que si este no vende mucho, cancelaran el juego Aliens:Colonial Marines y sinceramente la campaña de marines es una autentica gozada...a ver en que queda todo.

  13. #38
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    gameplay de los aliens, no se ve muy bien pero menos da una piedra volcanica...

    http://de.babelfish.yahoo.com/transl...C3%9Cbersetzen

  14. #39
    gurú Avatar de CaRnAgE
    Fecha de ingreso
    25 jun, 07
    Mensajes
    6,913
    Agradecido
    4457 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Cita Iniciado por Predator_Wolf Ver mensaje
    gameplay de los aliens, no se ve muy bien pero menos da una piedra volcanica...

    http://de.babelfish.yahoo.com/transl...C3%9Cbersetzen
    Ya lo han quitado

  15. #40
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Respuesta: MULTI | Aliens vs. Predator

    gameplay de los marines, tambien robado, aprobexad hasta que lo quiten:

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=ymYEIyO_xAM&feature=player_embedded[/ame]

  16. #41
    maestro Avatar de Scorpion
    Fecha de ingreso
    22 ene, 09
    Ubicación
    Gijón
    Mensajes
    1,400
    Agradecido
    1254 veces

    Predeterminado Re: Respuesta: MULTI | Aliens vs. Predator

    Tiene muy buena pinta.Con los marines esta bien la primera persona,pero con los aliens y los depredadores me llamaría más si estuviesen en tercera. A ver si los movimientos de los depredars al cargarse a los aliens no son tan repetitivos.

  17. #42
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Respuesta: MULTI | Aliens vs. Predator

    entevista de gamespot a rebellion:


    http://www.gamespot.com/xbox360/acti...&mode=previews

  18. #43
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Respuesta: MULTI | Aliens vs. Predator

    ALIENS TRAILER:

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=cHQdk4B0vlc&feature=player_embedded[/ame]


    PREDATOR TRAILER:

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=HKxfwR97MDQ[/ame]


    MARINES TRAILER:

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=l6Xxnk6GDd4[/ame]

  19. #44
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Respuesta: MULTI | Aliens vs. Predator

    trailer en castellano:

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=200MlM9BtgA[/ame]

  20. #45
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Respuesta: MULTI | Aliens vs. Predator

    PREVIEW DE IGN

    Aliens vs. Predator Hands-on
    First play of the multiplayer and this time it's war.
    by Martin Robinson, IGN UK

    UK, October 26, 2009 - A colonial marine stranded in an alien jungle scans the tree-tops, looking for the trademark blur of the camouflaged Predator that's stalking him down. There's movement in the distance, but it's not what he was expecting – one of the trees seems to have come alive, a black shadow slithering across it. Putting the movement down to a mere trick of the light, he continues looking skywards, waiting for the Predator to strike. Big mistake, as behind him a Xenomorph pounces, driving its tail through his abdomen for an instant-kill strike.

    We've had moments like this described to us in our various other early looks at SEGA's Aliens vs. Predator, but while it has impressed at every stage we've seen it at, we've kept quietly cautious about Rebellion's return to a universe they helped found with a series of games it has struggled to match since. Having finally got our hands on Aliens vs. Predator, all reservations are out of the window – this is shaping up to be a riotously fun game, and one that does its source material justice in a way that the recent spin-offs could only dream of.




    It helps that this iteration of Aliens vs. Predator takes only the most iconic of the films as its inspiration, jettisoning the wayward later films in the Alien franchise, wisely choosing to sidestep the Predator sequel (so that Gary Busey cameo you've been praying for is looking unlikely) and almost completely ignoring this century's cinematic abominations.

    Set some 30 years after Alien 3, the location – the abandoned colony world of BG-386 that's pimpled with ruins and temples – may be a nod towards the first crossover film, but everywhere else it's the classic iconography that wins through. The Colonial Marines come toting their classic arsenal, the Aliens come in their 1986 flavour, sporting the same design that made them the stars of James Cameron's film, and the Predator is as reliably lethal as ever.

    A three species set-up means that effectively this is three games in one. The Marines serve up the gung-ho shooter portion of the game, though their vulnerability against both the Alien and Predator ensure that it's often more Silent Hill than Halo, with more than a touch of survival horror as they nervously check their corners. The Alien and Predator offer two different takes on stealth, the Predator a disciple of the Sam Fisher school of skulking in shadows, empowered as he is by a wealth of gadgetry, while the Alien relies on senses alone – but their agility and versatility means they're more than the measure of their adversaries.

    While all three get their own separate single player campaigns, in multiplayer they come together in a battle royale - and it's here that we get our first hands-on with the game. It's a brave ploy from both SEGA and Rebellion, as any blemishes with the game that could be smoothed out by the stage management of the solo game are likely to be more pronounced when eight newcomers get to grips with the numerous mechanics at play. Thankfully it's no issue, with Aliens vs. Predator repeatedly exceeding our expectations during our brief fling with it.




    Multiplayer comes in seven flavours for up to 18 players, with old familiars such as deathmatch joined by fresh takes informed by the game's unique premise. Four-player co-op Skirmish returns from the 1999 PC version, a mode that Rebellion is keen to point out was an early forerunner to the likes of Gears of War 2's Horde. Unfortunately it's not ready to break cover just yet, though with its strong heritage we expect it to be one of the cornerstones of the multiplayer – after all, who isn't desperately excited to be part of a squad of Colonial Marines, pulse rife in hand and facing down impossible numbers of Aliens?

    Playing traditional deathmatch allows us to get a handle on each of the individual species, and naturally our first port of call is the Marine. His primary firearm is, quite naturally, the M41A Pulse Rifle, which makes all the right noises and will set the hearts of Aliens fans (or in other words, any male man between the age of 18 and 40) aflutter. It's bolstered by a pistol which while lacking on firepower boasts infinite ammo, and other iconic weapons are available as pick-ups throughout the map. For this first play-test it was just the shotgun that was present but expect the flamethrower to make an appearance further down the line.
    The Predator's a more complex beast, sporting swathes of technology that can initially be overwhelming. Cloaking technology is present and correct, as is his assorted and deadly arsenal. Discs can be flung across rooms, ricocheting around and proving lethal in the right hands – which, it seems, aren't ours just yet, as we only managed to fling them harmlessly in the air. Mines add another layer of attack, but it's the laser that proves most useful, requiring a lock-on with the classic three dot laser sight and unleashing a shot that's fatal if it connects.

    Such an arsenal could prove overwhelming, so in the name of fairplay the Predator has a few handicaps. Weapons are only available as pick-ups (though for the purpose of our demonstration we were given the full load-out from the off), and each has to be charged by recharge points that are sparingly scattered around the map.





    He's also much more nimble than his human prey, with the ability to jump from point to point with ease. Acrobatics are enabled by a Focus Mode that's available across both extra-terrestrial species – hold down the left trigger and the HUD will helpfully highlight where it's possible to jump to. It's the perfect way to set up one of the stealth executions that's also exclusive to the alien classes – sneak behind someone and you're just one button away from an easy kill. The Predator's got another close-combat kill in keeping with his profession, with trophy kills enabled by confronting someone face-on, leaving the player more vulnerable to attack as they eviscerate the enemy but wonderfully compounding the humiliation of those on the receiving end.

    We've saved the best for last, though. The Alien is, to our surprise, the most enjoyable of the three classes to play as, its ability to cling to every surface providing an experience that's far removed from the first-person norm. Crawling from ceiling to floor more than compensates for the lack of ranged weapons, and playing as the Alien requires a more primal kind of stealth. Such an approach is helped by the Alien's heightened senses – stand still for a short time and it's possible to see traces of rival players through walls.

    Indeed, if anything the Alien is overpowered – playing as either the Marine or Predator during a vanilla deathmatch resulted in a kill shower, and on several occasions we were being snacked upon mere seconds after re-spawning. The feel of each species has been nailed impeccably – more so, in fact, than we dared dream after first laying eyes on the game – but the balancing, it seems, is still something that's up in the air.

    There's every reason to believe it will be balanced by the game's release as already Aliens vs. Predator is showing some solid ways to intertwine the three classes, as evidenced in its melee system. Both the Alien and Predator have access to light and heavy attacks, as well as a block, while the Marine has only a light attack and a block to his name – though it's hard to complain when he's wielding a pulse rifle and shotgun combination. Each attack interacts with others in the time-honoured rock paper shotgun fashion – heavy attacks can be parried by light attacks, a flying leap attack countered by a simple block. It means that, in this respect at least, it's a level playing field.




    Potential problems with the balancing are answered in other ways, with bespoke modes for each of the species. The aforementioned skirmish mode is accompanied by the Predator's Pyramid Maps – which was sadly unplayable in the version we saw and only present in a brief trailer, but appears to be an intriguing-looking puzzle mode that puts scorpion-face through a constantly shifting temple, his progress reliant on reflexes and a reconfiguring reticule on his HUD. It's looking like a nice antidote to the kill-heavy focus of the other modes on show, though we're still not 100% sure how the finished article will play out.

    Predator Hunt is a mode we are afforded hands-on with, and it's another intelligent repurposing of the core content. A team of Marines goes up against a single player-controlled Predator, and the premise is simple, with anyone who manages to bag the hunter able to take his place and commence their own killing spree from the shadows.

    Any doubts we do have over the game are easily overcome by how well this disparate package is coming together. The level of polish might fall short of what you'd expect from a top-tier game – murky textures and jittering character models means this is unlikely to be the measure of a Halo or Modern Warfare – but misgivings are drowned out by the sound of pulse rifle fire, the thrill of leaping from tree to tree when fully cloaked or the joy of slithering down a wall and impaling a Marine with your tail. In fact, those to-kill-for assets have been handled with a level of care that's comparable to the deft touch Rocksteady a few months back. Next year's Arkham Asylum? It's looking ever more likely.

  21. #46
    gurú Avatar de CaRnAgE
    Fecha de ingreso
    25 jun, 07
    Mensajes
    6,913
    Agradecido
    4457 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Gracias por la info, tio. ¿Lo has leído? ¿Qué viene a decir? Es que yo de inglés lo justo....

  22. #47
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Respuesta: Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Cita Iniciado por CaRnAgE Ver mensaje
    Gracias por la info, tio. ¿Lo has leído? ¿Qué viene a decir? Es que yo de inglés lo justo....
    mañana me ongo y lo traduzco e leido el primer trozo y pone que les ha sorprendido el juego, pone (no se si jugaban ellos o era una demo tecnica) que habia un marine mirando a los arboles buscando a un depredador que habia echo estragos en sus compañeros (ma o meno) y que de repente una sombra negra pasa desapercibida corriendo y se coloca a las espaldas del marine para acabar con el, tambien e leido que el juego tiene mas de silent hill que de halo (la campaña marine) por los sustos de los aliens y tal



    mañana sigo con la traduccion que ahora me da palo.

  23. #48
    gurú Avatar de CaRnAgE
    Fecha de ingreso
    25 jun, 07
    Mensajes
    6,913
    Agradecido
    4457 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Gracias tio

  24. #49
    maestro Avatar de Scorpion
    Fecha de ingreso
    22 ene, 09
    Ubicación
    Gijón
    Mensajes
    1,400
    Agradecido
    1254 veces

    Predeterminado Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Cuando sale?

  25. #50
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
    Fecha de ingreso
    23 abr, 08
    Mensajes
    3,110
    Agradecido
    579 veces

    Predeterminado Respuesta: Re: MULTI | Aliens vs. Predator

    Cita Iniciado por Scorpion Ver mensaje
    Cuando sale?
    em teoria y si no pasa nada marzo 2010

+ Responder tema
Página 2 de 8 PrimerPrimer 1234 ... ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
Powered by vBulletin® Version 4.2.1
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
SEO by vBSEO
Image resizer by SevenSkins