Sin edición física para Switch
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Sin edición física para Switch
Tranquilo héroe que ya se encargara Limited Run Games o alguna página del estilo en que tenga edición fisica... :sudor
Yo si estuviese en físico ni me lo pensaba en rejugarlo. Lo jugué en su momento en PS3 y me flipó bastante. Como juego de Alien es simplemente perfecto y como survival horror también me pareció fantástico. Un poco repetitivo, pero dado el tipo de juego que es, se perdona.
A 1.85 € en Steam
https://i.imgur.com/vY5atYs.jpg
Y ademas la secuela (Alien Blackout) esta gratis para dispositivos móviles. Y es un gran juego
A 1,85€ uno de los mejores survival que he jugado en PS4. Brutal la oferta. Qué juegazo madre del amor hermoso. Qué juegazo.
No conocía la secuela de móvil. Aunque no soy muy de móvil a 1€ que está creo que le daré la oportunidad.
en Android es gratis ahora
Es gratis el Alien Blackout, no el Isolation que no ha salido.
Si lees los últimos 3 mensajes verás que me refiero al Blackout
Tal como está escrito tras una mención a Alien isolation parece que estás hablando de ese.
Estaba yo trasteando el Gamepass y me he decidido a por el Alien Isolation.
Tengo un poco de sensaciones encontradas.
Ambientación, sublime. Música y sonidos se unen para crear una atmósfera irrespirable.
La nave es como estar en las películas. Recreación grandiosa.
Jugabilidad mala. Los años le han pasado factura.
El menú para cambiar de arma o usar artefactos es confuso y está mal implementado.
Gráficos con luces y sombras. Escenarios bien elaborados, expresiones faciales y movimientos parcos.
Yo es que lo jugué en Xbox 360, en One y ahora. Es una maravilla. Pero claro, para gustos los colores. :agradable
Bueno, Alien Isolation y su desarrolladora nunca ocultaron lo que era su título, incluso antes de su salida al mercado allá por 2014.
No era un triple A, pero volviendo a aquella época, simplemente por ambientación, música (incluyendo los temas de Goldsmith), voces originales (inglés y español), etc...pues uno olvidaba esos problemillas.
Desde luego, donde más se le notaba (incluso en 2014) eran los movimientos y expresiones faciales. Recuerdo que en su momento de salida (y para Ps4) las cinemáticas iban a trompicones, algo que resolvieron en muy poquitos días con un parche.
Lo del tema del control y menús, eran así a propósito. Quisieron hacer algo muy setentero/ochentero en homenaje a la película, y a mí no me pareció mal. Lo volví a rejugar hace un par de años en el modo más "chungo" de todos y a mí no me desentona para la época en la que estamos salvo esos problemas de rostros y expresiones. Pero (repito) no era un juego triple A.Y bastante que The Creative Assembly nos regaló tan enorme juegazo, al menos para mí. Además tuve la suerte de ver cómo lo realizaban allá en sus estudios en U.K.
Y aunque hicieron una compañía honesta de su producto incluso antes de su salida, y aunque vendió muy bien (más tarde que pronto), para la desarrolladora fue un "palo" hasta tal punto que no volvieron a retomar su proyecto, y se volvieron a los juegos de estrategia.
Es un juegazo que no es para todos los públicos, eso sí.
Para mi fue una obra maestra de Alien en videojuego.
Solo con la musica del menu principal ya estaba arrodillado rindiendo pleitesia a su magnifica BSO, luego el juego fue pues orgasmo y susto, orgasmo y susto, me encanto como ningun otro juego de Alien lo ha hecho.
Y lo van a sacar para Switch en fisico? ale, a volver a comprarlo joder:cuniao
Alien Isolation es una obra cumbre del survival.
Eso del AAA, para mí es más el resultado, que el presupuesto. Y este juego es un AAA como un piano.
Al que el paso del tiempo le sitúa donde merece y que tiene un cariño por los jugadores increíble.
Además vendió muy bien. No entiendo la ausencia de una secuela o un título nuevo de Creative en este universo, aunque cambien de género.
Recuerdo que me compre exclusivamente un portatil para poder jugar a este juego.
Tenia uno viejuno y fue una excusa para conprarme algo en condiciones.
Hice preorder del juego con todos los extras.
Pues llegue a jugar apenas media hora y nunca mas lo volvi a tocar. TEXTUALMENTE.
El juego me generaba tal estres y ansiedad, que no lo volvi a tocar. :sudor
Más de 2 millones, y eso que arrastraba el estigma de Colonial Marines. Lo lamentable es que a SEGA le seguía pareciendo poco... y aquí estamos, 9 años después es un título de culto pero siguen saliendo todo tipo de juegos de Alien excepto la secuela de Isolation que la gente realmente demanda.
Se comenta que el Dark Descent no está nada pero que nada mal, pero claro, géneros distintos.
Finalizado en PS4.
Sip, se puede considerar la Alien 2 que nunca hubo filmicamente, atmosfera fidedigna a la cinta de 1979 y que recupera el terror y claustrofobia del film original de Scott. No es que sea la narrativa cumbre, tras cuatro peliculas, ¿como coño sorprendes al fan?, vuelves al back to basics.
En mi opinion, a diferencia de Outlast (que es el tren de la bruja tradicional), hay una mayor variedad mecanica, en su dia me lo pase en normal en la X360, jugando ahora en Dificil en PS4, no es que encuentre una variacion sustancial, pero sigue siendo complicado en cuanto a la IA del alien, variable como siempre.
Tecnicamente impecable, sonoramente igual (The Flight cumpliendo en su homenaje al mitico Jerry Goldsmith y esa obra maestra que es su Alien), muy buen doblaje.
Justo lo probé el otro día con mi nuevo monitor a 120fps y con el AutoHDR (que este título es uno de los que se beneficia de dicha funcionalidad)
Se ve y se siente de lujo
Yo me lo he pasado por primera vez hace nada en PC y me ha parecido sublime. La atmósfera, la tensión, el sonido, el doblaje, la estética de los menús y de la interfaz, la estación Sevastopol, los pasillos, los documentos y audios que encuentras... una auténtica gozada de juego.
Para mi sorpresa los gráficos cumplen más que de sobra incluso 10 años después de su estreno salvo, eso sí, por el modelado y animaciones faciales de los personajes. Pero esto último no empaña en absoluto el resultado.
¿Qué tal están los DLC? ¿Merece la pena alguno?