Joder, casi había perdido la esperanza.
No pierden nada siendo transparentes. Ya sabemos que están trabajando en ello, yo agradezco esa certeza.
Es probable que Creative Assembly lleve con el proyecto al menos un año, desde el batacazo de Hyenas. El éxito de Romulus ayuda, sobre todo por las referencias directas y lo mucho que Fede Álvarez lo mencionó; en agosto hubo un pico bestial en el número jugadores de Isolation por todo esto. Bien podría ser al revés: que metiesen a Isolation en la conversación para crear sinergia e ir preparando el terreno.
Por las ofertas de empleo en CA sabemos que el juego usará Unreal Engine 5, lo que debería agilizar el desarrollo. Veo factible un lanzamiento en 2027. Y si no ya hablaríamos de un juego intergeneracional, como lo fue el primero.![]()