Yo todo lo que sea añadir minutos a esta maravilla, bueno será.
Yo todo lo que sea añadir minutos a esta maravilla, bueno será.
Los DLCs son muy cortitos y más fan service en estado puro.
Compañero sin ofender y con todo el respeto,la verdad es que te gusta cualquier inmundicia
Alien: Isolation supera los 2,1 millones de copias
Ha duplicado sus cifras desde enero.
Sega ha anunciado que Alien: Isolation, el juego de terror en primera persona de Creative Assembly, ha alcanzado los 2,1 millones de copias, aunque no termina de quedar claro si son unidades vendidas al público o copias distribuidas. En cualquier caso, son buenas cifras para el juego de terror.
Otras cifras que ha revelado la compañía japonesa son las 620.000 unidades que Sonic Boom ha vendido entre Wii U y 3DS, y que Football Manager 2015 ha alcanzado las 810.000 copias vendidas, si bien parece que Sega sigue sin estar satisfecha, ya que califica estos resultados como "débiles".
Sega parece que se centrará ahora en los 'free-to-play', ya que, según recogíamos hace tan sólo unas horas, durante los próximos doce meses lanzará la nada despreciable cifra de 46 títulos para móviles y PC bajo este modelo.
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Una secuela de Alien: Isolation está fuera de los planes de futuro de Sega
Esta aventura de terror desarrollada por Creative Assembly no vendió tanto como esperaban sus responsables.
Con algo más de dos millones de juegos vendidos en todo el mundo, no se puede decir que Alien Isolation fuera un completo fracaso a nivel comercial, pero sí quedó lejos de las altas expectativas que Sega y los británicos de Creative Assembly habían puesto en esta aventura de terror. Motivo por el que una secuela parece prácticamente descartada a estas alturas.
"¿2,1 millones de juegos vendidos? No se puede decir que triunfáramos", ha declarado el director de Creative Assembly, Tim Heaton, en relación al recorrido comercial de Alien: Isolation. "¿Estoy feliz por ello? En absoluto", continúa el creativo, remarcando que el juego no vendió de forma destacada en el mercado americano. "Dos millones está bien, claro; pero déjame ser claro, pues no estuvimos seguros hasta el último momento de si iba a alcanzar esa cifra o no", añade.
Heaton también ha destacado que crear un videojuego triple A para consolas es realmente difícil. "De verdad sudamos sangre con el juego, y realmente me sentí feliz cuando lo terminamos", añade. Pero es precisamente lo costoso de este trabajo lo que dificulta que en el futuro veamos un Alien: Isolation 2.
El juego "no está fuera de debate porque estamos muy orgullosos de lo que hicimos y hay posiblemente mucho más que decir" pero… ¿merece la pena "invertir significativas cantidades de dinero" y tiempo en un producto como este? "Ese es un lugar donde Sega no quiere estar", responde el creativo, "cuando tenemos una brillante cartera con otros juegos que generan un gran negocio".
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Desolador.
Si hicieran un kickstarter, les metía 100€.
Yo en cuanto me acabe MGSV me tirare por Tearaway y este Alien, que le tengo ganas desde que salio.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Se veía venir... en fin, por mucho que nos joda las ventas son las que mandan, es lo que hay...![]()
Eso sí, los Call of Duty, FiFa y compañía, que cada año ofrecen lo mismo, arrasan en ventas...![]()
Yo pienso que muchos juegos pierden ventas por culpa de los DLCs, este en concreto creo que somos mucho aquí en el foro esperando para la GOTY, y eso que es de los pocos en donde critica y usuarios coinciden, JUEGAZO.
Una verdadera pena...
que putada con lo que mola el juego
De todos modos los DLCs de este juego no valen la pena, son pequeñas misiones en pequeños escenarios que no aportan nada a la historia del juego principal
Al final por este precio adelanto mi compra
Alien Isolation Edicion Ripley (PS4) - 17,99 euros
Vale, entonces nadaNunca he comprado con recogida en tienda porque aqui no hay Fnac que valga.
Una cosa, los dlcs de esta edición Ripley tenían alguna fecha de caducidad? Por saber si todavía son canjeables.
De todos modos lo he pedido junto a otros dos de Vita. Los tres juegos "bajo pedido". Veremos a ver si los envian o ya no hay stock en la distribuidora.