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Tema: Godzilla: Rey de los monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

  1. #326
    the force is female ¡¡ Avatar de Mandaraka
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Espero que pulan un poco mas los CGI y hacerlos mas "visibles y realistas" hasta ahora solo veo formas difuminadas y parece una peli de dibujos.

    Y que no sea todo de noche por dios¡¡¡

  2. #327
    Xen
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por Mandaraka Ver mensaje
    Espero que pulan un poco mas los CGI y hacerlos mas "visibles y realistas" hasta ahora solo veo formas difuminadas y parece una peli de dibujos.

    Y que no sea todo de noche por dios¡¡¡
    Me dedico de forma profesional a esto del CGI y es la única forma de ocultar defectos del render y sacar algo que de el pego sin comerse la cabeza mucho, conseguir algo realista a plena luz del día requiere más procesamiento y tiempo que algo de noche con lluvia, humo...

    Como dice el dicho la capa todo lo tapa jaja.

  3. #328
    freak Avatar de zanco
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por Mandaraka Ver mensaje
    Espero que pulan un poco mas los CGI y hacerlos mas "visibles y realistas" hasta ahora solo veo formas difuminadas y parece una peli de dibujos.

    Y que no sea todo de noche por dios¡¡¡
    pues ya es tarde la peli se completo en noviembre, de todas formas seguramente seran en su mayoria asi con lluvia y de noche, con un presupuesto de 200 millones no creo que sean malos los cgi de los monstruos siendo los protagonistas principales o esperar a que saquen alguna escena de dia.
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  4. #329
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por Mandaraka Ver mensaje
    Y que no sea todo de noche por dios¡¡¡
    Como se ha explicado, el render es mas facil en entornos con menos luz que con una luz que da al personaje digital en 360º, dicho en otras palabras, es mas facil de noche (y media docena de blockbusters se puede ver muchas de sus secuencias o carencen de fuentes de luz grandes o es en un entorno nocturno y la escasez de escenas de diurnas es lo hacen mas facil) que de dia (y con humo y entornos lluviosos)

  5. #330
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por zanco Ver mensaje
    pues ya es tarde la peli se completo en noviembre, de todas formas seguramente seran en su mayoria asi con lluvia y de noche, con un presupuesto de 200 millones no creo que sean malos los cgi de los monstruos siendo los protagonistas principales o esperar a que saquen alguna escena de dia.
    Si la sacan, sera corta, cuesta horrores desarrollar los efectos visuales en un entorno luminoso.

    Luego la empresa de FX, MPC no suele defraudar (tampoco lo hicieron en 2014, bueno, en aquella, tenian como director a un experto en FX)

  6. #331
    Warsie Avatar de Gloster_dy17
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por Xen Ver mensaje
    Me dedico de forma profesional a esto del CGI y es la única forma de ocultar defectos del render y sacar algo que de el pego sin comerse la cabeza mucho, conseguir algo realista a plena luz del día requiere más procesamiento y tiempo que algo de noche con lluvia, humo...

    Como dice el dicho la capa todo lo tapa jaja.
    Renderizar lluvia con su correspondiente aleatoriedad consume muchísimo mas que un plano sin esa lluvia también sea dicho.

  7. #332
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por Gloster_dy17 Ver mensaje
    Renderizar lluvia con su correspondiente aleatoriedad consume muchísimo mas que un plano sin esa lluvia también sea dicho.
    Pero es mucho mas una fuente constante de luz, dicho por los profesionales dedicados.

  8. #333
    freak Avatar de zanco
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    pues en pacific rim insurreccion se han lucido por la batalla a plena luz del dia que se ve a todo detalley no es corta de duracion que se diga, esta que es aun mas ambiciosa deberia ser brutal
    Mandaraka ha agradecido esto.
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  9. #334
    the force is female ¡¡ Avatar de Mandaraka
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por zanco Ver mensaje
    pues en pacific rim insurreccion se han lucido por la batalla a plena luz del dia que se ve a todo detalley no es corta de duracion que se diga, esta que es aun mas ambiciosa deberia ser brutal
    Venia a esto
    y las de skull island?

  10. #335
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por zanco Ver mensaje
    pues en pacific rim insurreccion se han lucido por la batalla a plena luz del dia que se ve a todo detalley no es corta de duracion que se diga, esta que es aun mas ambiciosa deberia ser brutal
    El numero de planos influye bastante (1600 planos en total y algunos son trabajados por diferentes empresas), siendo Double Negative (no es una mala empresa, desde luego) la que se encargo de una totalidad bastante grande.

    Ademas el nivel de detalle no es ni de lejos como el de la peli de Del Toro (ahi si que hay que darle credito al mexicano), tambien es un influyente.

    y las de skull island?
    La cantidad de agua de la secuencia logra que la prioridad de ILM sea lo mas prioritario en la secuencia (la iluminacion no es potente, permite a ILM a centrarse en los modelos de los personajes mas que las sombras, porque practicamente no las hay)

  11. #336
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    y otra en esta linea tambien seria rampage por que ojo como luce el cocodrilo y el gorila a plena luz del dia, en esta tambien se han lucido del detalle que muestran los cgi.
    Mandaraka ha agradecido esto.
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  12. #337
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por zanco Ver mensaje
    y otra en esta linea tambien seria rampage por que ojo como luce el cocodrilo y el gorila a plena luz del dia, en esta tambien se han lucido del detalle que muestran los cgi.
    Dese cuenta que muchas de esas secuencias incluyen planos lejanos y bastante humo.

  13. #338
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Un ejemplo de buen hacer en cuanto a CGI en escenas diurnas sería la estampida cuando explota el volcán en Jurassic World El Reino caido:

    Mandaraka ha agradecido esto.
    «Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]


    ¡Saludos para todos/as!

  14. #339
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Yo los mejores efectos que recuerde a plena luz del día sin rollos raros de humo y lluvias y etc son los de Distrito 9, pero hace muchísimos años que la vi y tal vez la tengo idolatrada.

  15. #340
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por aragornn Ver mensaje
    Un ejemplo de buen hacer en cuanto a CGI en escenas diurnas sería la estampida cuando explota el volcán en Jurassic World El Reino caido:
    Realmente la cantidad de luz no es (se ha mencionado District 9 y esa peli tiene fuentes de luz constante casi todas las escenas transcurren en descampados y la luz es del sol mismo e imposible esconder), cosa que en FK no, (la cantidad de escenas con dinosaurios con luz diurna es bastante infima) precisamente predominante en esa escena.

    Primero, la ceniza volcanica tapa el cielo, impiediendo que la luz sea clara y constante, sumese que la escena es, digamos, un 80% escenario digital con un personaje real y atrezzos varios, la empresa de FX tiene un total control en la iluminacion de la escena.
    Última edición por PrimeCallahan; 06/03/2019 a las 15:53

  16. #341
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por PrimeCallahan Ver mensaje
    Dese cuenta que muchas de esas secuencias incluyen planos lejanos y bastante humo.
    tambien tiene primeros planos muy cerca de ciertas partes del animal bestialmente detallados al menos eso fue lo que yo vi
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  17. #342
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por zanco Ver mensaje
    tambien tiene primeros planos muy cerca de ciertas partes del animal bestialmente detallados al menos eso fue lo que yo vi
    Pero son planos cortos, como se ha dicho, se tarda (mas de tres semanas en algunas ocasiones) en renderizar planos y es costoso.

    Luego la calidad tecnica, en Rampage es Weta, hay un excelente trabajo en esa peli para lo que costo, 102 millones.

  18. #343
    Warsie Avatar de Gloster_dy17
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Hablando de VFX para mi uno de los mejores mocap que se han hecho ha sido el de Davy Jones, un personaje que tiene ya unos 13 años y que sigue luciendo espectacular.
    En su año gano el Oscar el BAFTA y los Saturn a mejores efectos visuales.

    PrimeCallahan ha agradecido esto.

  19. #344
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Las imagenes de Total Film ahora a mas calidad








  20. #345
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    en pelis como estas que pongan toda la pasta posible para que luzcan sublimes los vfx ya que es lo poco que pueden ofrecer, es solo cuestion de presupuesto que se vean bien con luz y sin lluvia
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  21. #346
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por zanco Ver mensaje
    en pelis como estas que pongan toda la pasta posible para que luzcan sublimes los vfx ya que es lo poco que pueden ofrecer, es solo cuestion de presupuesto que se vean bien con luz y sin lluvia
    Mentira, el genero 'kaiju-eiga' va mas alla (salvo terribles excepciones) del machaconamiento de sonido y furia, o mejor de lo infantiloide que estaba presente entre finales de los 60s y los 70s (incluso excepciones, como Mothra vs. Godzilla o Ghidrah, a años luz de mediocridades como Godzilla's Revenge o productos puros para el niñerio como Son of Godzilla).

    Para ver como se reduce el genero a enchufar guiones mediocres, las posteriores entregas de Gamera tras Gamera vs. Gyaos es un limite que no se ha vuelto a cruzar en decadas, afortunadamente.

    Haga un favor y vea GMK, Gojira o la trilogia de Kaneko de Gamera y me vuelve a decir eso de que es un genero que poco ofrece, mas alla de los FX.

  22. #347
    freak Avatar de zanco
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por PrimeCallahan Ver mensaje
    Mentira, el genero 'kaiju-eiga' va mas alla (salvo terribles excepciones) del machaconamiento de sonido y furia, o mejor de lo infantiloide que estaba presente entre finales de los 60s y los 70s (incluso excepciones, como Mothra vs. Godzilla o Ghidrah, a años luz de mediocridades como Godzilla's Revenge o productos puros para el niñerio como Son of Godzilla).

    Para ver como se reduce el genero a enchufar guiones mediocres, las posteriores entregas de Gamera tras Gamera vs. Gyaos es un limite que no se ha vuelto a cruzar en decadas, afortunadamente.

    Haga un favor y vea GMK, Gojira o la trilogia de Kaneko de Gamera y me vuelve a decir eso de que es un genero que poco ofrece, mas alla de los FX.
    a mi me parece un producto divertido entretenido y de espectaculo audiovisual este tipo de pelis con los avances tecnologicos.
    y el cine en general que es como va
    que desarrollen mas el apartado biologico y natural de estos seres y quiza mejoren mas el producto
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  23. #348
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por zanco Ver mensaje
    a mi me parece un producto divertido entretenido y de espectaculo audiovisual este tipo de pelis con los avances tecnologicos.
    y el cine en general que es como va
    que desarrollen mas el apartado biologico y natural de estos seres y quiza mejoren mas el producto
    No se trata de los Fx, sino de como cuentas la historia, GMK no es solo un producto entretenido, tiene buenos personajes y bastante memorabiliad.

    Ejemplo, Neon Genesis Evangelion (serie) es mucho mas que robotejos pegandose de mamporros. It's storytelling, man!

  24. #349
    the force is female ¡¡ Avatar de Mandaraka
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Cita Iniciado por PrimeCallahan Ver mensaje
    Mentira, el genero 'kaiju-eiga' va mas alla (salvo terribles excepciones) del machaconamiento de sonido y furia, o mejor de lo infantiloide que estaba presente entre finales de los 60s y los 70s (incluso excepciones, como Mothra vs. Godzilla o Ghidrah, a años luz de mediocridades como Godzilla's Revenge o productos puros para el niñerio como Son of Godzilla).

    Para ver como se reduce el genero a enchufar guiones mediocres, las posteriores entregas de Gamera tras Gamera vs. Gyaos es un limite que no se ha vuelto a cruzar en decadas, afortunadamente.

    Haga un favor y vea GMK, Gojira o la trilogia de Kaneko de Gamera y me vuelve a decir eso de que es un genero que poco ofrece, mas alla de los FX.
    De hecho hay algunas pelis de godzilla que los monstruos solo pasan por alli y la historia va mas de humanos contra alienigenas "all monster attack", Invasion of Astro-Monster o en plan Bond contra corporación malefica como Ebirah, horror from the deep.
    Los monstruos solo son recurso de apoteosis final y salen poquito.No por ello dejan de ser pelis entretenidas y los actores japos se les ve mas sueltos.

  25. #350
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    Predeterminado Re: Godzilla: Rey de los Monstruos (Godzilla: King of the Monsters, 2019, Michael Dougherty)

    Pues yo no entiendo a los que se quejan de los efectos especiales. Esta imagen es una pasada:



    No acabo de comprender porque queréis escenas a plena luz del día. Si se ve bien todo, que más da que sea de noche, con lluvia o con un sol resplandeciente. Y aquí luce fantástico. Además, Godzilla siempre ha estado relacionado con la noche y la lluvia. Un ejemplo claro es esta escena de Shin Godzilla:

    https://www.youtube.com/watch?v=ZhCFiHMSyAw

    Es brutal, y seguramente a plena luz del día no tendría el mismo impacto (la iluminación es importante en esta escena, la colorimetría, la fotografía... sería radicalmente distinta de suceder durante el día).

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