a mi modo de ver el problema no esta en los 24fps, sino en si baja de estos. Es decir, un juego que va a 60fps incluso en escenas dificiles (muchos enemigos en pantalla p, ej) se relentiza pero si no baja de 24fps no lo notamos (mucho). En cambio si el juego va a 30fps y te aparecen tres enemigos de golpe... el juego no es que vaya mas lento sino que se para por momentos. Si la tasa de frames fuese estable no habria problema, pero eso no pasa. Asi en una carrera a 60 frames va mas fluido porque no notamos paradas qeu no puede garantizarnos un juego a 30 ya que cuando aparezvan cuatro coches en pantalla se van los fps para abajo seguro.