Yo que es no veo nada innovador en Halo 4, Assassins 3, Gears of War, God of War, Far Cry 3 en el nuevo Splinter Cell, ni siquiera lo veo en The Last of Us o en Beyond, más allá de que os pongáis a babear con los gráficos o "el realismo"... La jugabilidad de estos juegos es muy convencional, incluso prehistórica y arcaica... Y está bastante claro que las compañías se escudan en la calidad gráfica, el realismo de los gráficos y las situaciones dramáticas, la espectacularidad de la sangre y las escenas de acción, para esconder el estancamiento absoluto en términos de jugabilidad...
Fíjate lo que era el primer Far Cry, un juego en el que un militar exploraba una isla, y fíjate en lo que se ha convertido. O coge el Tomb Raider original, un juego de aventuras y exploración al más puro estilo Indiana Jones, y mira el vídeo del último Tomb Raider... Es con todo los juegos igual: cogen una saga y para continuarla lo único que se les ocurre es meter más sangre, angustia, apocalipsis, sadismo y violencia...pero algunos títulos ya se pasan, por ejemplo el eslogan de Farcry 3 es, "sobrevive a la demencia"
No es que esté en contra de esos juegos, tienen su público e incluso algunos como Tomb Raider o The Last of us los acabaré pillando, lo que critico es que eso sea lo único que tienen que ofrecer las grandes compañías, esa es la única temática de sus juegos emblema...