qué le pasa o pasaba al juego?.
qué le pasa o pasaba al juego?.
Que despues de tanto tiempo de espera, y mucha espectacion vendian esto
Pero quedo en esto
Graficos de tercera regional en pleno siglo XXI, fallos a tutiplen... Es lo que pasa cuando una empresa como SEGA que jamas deberia haber tocado nada mas que el SONIC se lia con algo que se le hace muy grande.
Aunque la gente que lo vio como bueno lo vio porque quiso. Porque habian muchas muestras de lo que iba a ser el juego con videos previos y ya se mostraba lo deficiente que era.
Cuidado Guillermin, que SEGA es mucho más que Sonic (y te lo dice un Nintendero de TODA la vida) y por mi ojala Microsoft y Sony se hundieran en la más profundas de las miseras ponzoñas si con ello se lograra que SEGA volviera a hacer consolas como las de antaño. Cuando la guerra de las consolas eran entre la gran S y la gran N entonces si que se hacían obras de arte, y no la cantidad de mierda que existe ahora.
Juer, pues yo me he pasado el jueguecito de marras y para nada es tan malo como lo queréis pintar. De hecho con el parche de texturas que sacaron sega y rebellion, junto con el sweetfx queda un juego bastante, bastante bueno en lo gráfico...
Lo peor del juego es su jugabilidad que peca de repetitiva y muy básica, pero hay muchísimos shooters del mismo palo y peores que acaban triunfando (y no salen aliens).
And sometimes...the cat wishes come true...
Mi sala:
Proyector: epson tw 9400
Televisor: LG 65sj850v
Receptor AV: Pioneer vsx-934
Reproductores: Xbox one x y m9702 v3
Altavoces:
Frontales: Columnas magnat quantum 555
Central: Magnat quantum 53
Surround: Magnat quantum 553
Atmos: dynavoyce magic fx4
Subwoofer: Magnat quantum S530 A
Yo este no lo he llegado a jugar, pero después de tantos intentos, acaso hay algún juego basado en la saga que realmente haya triunfado ?
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En facebook: https://www.facebook.com/pages/Star-...1049275?ref=hl
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Hombre si...
Yo con este lo pase genial.
Yo solo digo que la edición coleccionista al precio que está es un chollazo. Recomiendo a todo el mundo que se la pille porque la figura, sin ser una maravilla ni mucho menos, merece pagar ese precio.
Del juego no puedo hablar, no soy mucho en general de videojuegos y por eso no me he animado aún.
Yo vi el video comparativo entre lo que tenia q haber sido y lo que fue y joder... tampoco hay para tanto! igual si no hubieseis visto tanto trailer embadurnao primero ni lo habriais notado!!
Pijos, que sois unos pijos!
Tras el parche que sacó sega, el juego se asemeja muchísimo más a los trailers, como puede comprobarse simplemente en la primera escena en la que el cuerpo de un marine choca contra un pasillo acristalado que interconecta 2 naves (en el juego definitivo chocaba rigidamente y sólo dejaba 4 gotas de sangre; con el parche es como en el trailer, choca moviéndose como toca y deja una grieta en el cristal y un buen reguero de sangre).
And sometimes...the cat wishes come true...
Mi sala:
Proyector: epson tw 9400
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Reproductores: Xbox one x y m9702 v3
Altavoces:
Frontales: Columnas magnat quantum 555
Central: Magnat quantum 53
Surround: Magnat quantum 553
Atmos: dynavoyce magic fx4
Subwoofer: Magnat quantum S530 A
Pero solo arregla esa escena o todo el juego? Porque en ese caso tener un juego "bueno" por 4 duros puede ser la bomba
El juego, por lo que se ha dicho, no es la bomba precisamente, pero por la temática creo que merece la pena darle una oportunidad. Yo me lo he pasado muy bien con juegos "mediocres" o "sencillos". Todo es saber a qué estas jugando y no pedirle peras al olmo.
Al igual que con el cine, que no solo vemos obras maestras, con los juegos también hay que jugar de todo un poco, aunque no hayan sacado dieces en todos los análisis.
El Alien de Megadrive estaba bien, pero probaste el Alien 3 de Supernes Guille?
ese si que me encanto con sus pantallas diferentes, con misiones variadas y Aliens a mansalva en todas sus variantes.
Sobre el Aliens Colonial Marines pues os dire la verdad, a mi me ha gustado, por la tematica, nada mas, la calidad grafica y jugabilidad a estas alturas de generacion deberian haber sido mejores.
Lo unico reseñable y lo mejor del juego es volver al LV426, a Hadleys Hope y a algun paraje mas de ese planetoide.
El Modo historia esta bien pero falla por muchas cosas, lo mejor del juego, el Alien Chiquito, no os lo podeis perder.
Cuando baje a 10 o 20€ es una buena compra, para pasar el rato
¿Esa captura no es precisamente la del Alien 3? Ese juego lo anhelé yo durante mucho tiempo pero estaba fuera de mis posibilidades en esa época.
Dimelo a mi que pague 90€ por la Ed Coleccionista Xeno, con la figura del Powerloader y varias cosas mas como parches de los Marines.
Nunca Mais!!!!
Me pase el juego en 10 horas, el online va de perros y si juego alguna vez mas es algun coop con colegas, mas divertido.
Steel a v er si te pongo las fotos del Dropship, que estoy muy ocupado currando y con los pekes, me falta tiempooooooooooooooooooooo.
Saludos
ufff, ya ha llovido, pero este fue la bomba.
http://www.youtube.com/watch?v=H-9wfWzBzY0
jo, soy un viejo
Busco BATWING de Toynami y
HALCON MILENARIO de Master Replicas !!!!!!
Si Guillermo, ya se que me avisaste, pero como te dije, que para un juego o 2 de nuestros bichos preferidos me los compro, me lo he pasado un par de veces y si echo alguna partida es coop con amigos, mucho mas divertido.
Ademas, despues de haber jugado al AVP: Extincion y Predator: Concrete jungle de PS2, ya estoy preparado para lo que me echen, por muy malo que sea
Sobre Nintendo, pues te has perdido muchos juegazos de SuperNES y demas consolas de Nintendo de los años 80.
La Gameboy era divina, la NES magica y la SuperNes me dio muy buenos momentos, tambien tenia la Megadrive por ahi y sus Streets Of rage y Sonics
Un video del Alien 3 de SuperNES, mejor calidad grafica que el de Megadrive
A veces me lo pongo en algun emulador para reventar Aliens y recordar viejos tiempos.
VIVA el MAME y los emuladores coñoooooooo
Un abrazo fiera, cuidate
Me gustaria compartir el primer dia de rodaje de un videoclip,mucha ilusion y ganas que es lo importante,para el jueves esperamos este acabado,para junio queremos empezar un cortometraje que llevamos bastante timepo detras para comenzarlo
cuando este todo montado os lo paso
Saludos
Tanda de fotos curiosas
El papel de Norman Bates cambió la carrera de Anthony Perkins, actor considerado un galán del Hollywood clásico, y que tras bordar el papel de asesino en serie en 'Psicosis' (1960), acabría relegado poco a poco a papeles del mismo estilo. De hecho, participó en las dos secuelas y la precuela del film del director Alfred Hitchcock. La imagen del actor subido en la escalera delante de la casa de la madre de Norman y junto a dos mujeres parece resaltar el carácter de sex-symbol del actor. Después llegarían la escena de la ducha y otras y ya nada volvió a ser igual
El director George Romero (izquierda) posa junto a varios miembros del reparto de 'La noche de los muertos vivientes',
'Diamantes para la eternidad' (lo pone en la claqueta), la penúltima película del agente secreto con licencia para matar que interpretó. Lo hizo en 1971.
En 1989, el director Tim Burton rodó 'Batman', un film sobre el héroe enmascarado que tuvo gran éxito. Michael Keaton dio vida al superhéroe y Jack Nicholson a su enemigo, el Joker. El diseño fue muy aplaudido y en él emplearon maquetas como ésta del batwing, que como el cartel indica es muy frágil. Los efectos especiales la convertirían en una nave grande
'Pesadilla antes de Navidad' es una película de animación de 1993 realizada gracias a la técnica del 'stop motion', aquella que popularizó Harry Harryhausen en décadas anteriores y que en este film luce en todo su esplendor. Para simular el movimiento hay que ir moviendo cada figura poco a poco y sacar una foto de cada cambio de posición. En la imagen, un técnico mueve una de las figuras empleada en una escena para volver a rodar otro fotograma. Esta forma de grabar tan laboriosa provocó que el rodaje durase tres años. 'Pesadilla antes de Navidad' es una película de animación de 1993 realizada gracias a la técnica del 'stop motion', aquella que popularizó Harry Harryhausen en décadas anteriores y que en este film luce en todo su esplendor. Para simular el movimiento hay que ir moviendo cada figura poco a poco y sacar una foto de cada cambio de posición. En la imagen, un técnico mueve una de las figuras empleada en una escena para volver a rodar otro fotograma. Esta forma de grabar tan laboriosa provocó que el rodaje durase tres años.
El trabajo con maquetas ha sido una constante en el cine, y todavía lo es. En la imagen, un operario retoca un escenario de la película 'Goldeneye', una nueva entrega de James Bond realizada en 1995. Detrás de este hombre se ve la base rusa de Severnaya que sale en el largometraje, aunque en la gran pantalla parece mucho más grande, igual que el acantilado que está retocando
Lo que hizo Anton Furst con el diseño de producción de esa película fue glorioso, ya no es solo el Batwing o el Batmobil, fue la propia Gotham. Que pena que muriese tan joven, nos quedamos sin ver que maravillas pudiese haber hecho en una carrera profesional de duración normal.
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