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Tema: Daymare 1994: Sandcastle.

Vista híbrida

  1. #1
    maestro
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    Predeterminado Daymare 1994: Sandcastle.

    El estudio italiano Invader Studios, que se dió a conocer cuando iniciaron un proyecto para confeccionar un remake de Resident Evil 2, hasta que Capcom anunció oficialmente el mismo, habían aprovechado parte del trabajo realizado para crear su propia IP, Daymare: 1998, puesta a la venta en 2019.

    Dos años después anunciaron la existencia de una precuela titulada Daymare 1994: Sandcastle, la cuál se pondría originalmente a la venta en 2022, siendo finalmente pospuesto el lanzamiento al 30 de Agosto de 2023. Teniendo en cuenta la cercanía de su lanzamiento (menos de un mes y medio) y que hace unos días habilitaron una demo más amplia en Xbox que la vista durante el Steam Next Fest de 2021, aprovecho para crear este post y compartir las impresiones de la demo, además de futuras novedades y noticias:



    ¡Saludos!
    calita y heroedeleyenda han agradecido esto.

  2. #2
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Daymare 1994: Sandcastle.

    El primero lo tengo en PS4, no lo he llegado a terminar, porque se me cruzaron otras cosas. Pero me gustó lo que jugué. Muy tosco, gráficos flojos, arcaicos casi, el sistema de inventario, una locura. Pero old-school, divertido, un homenaje a los Resident Evil clásicos y un auténtico survival.

    Con ganas de juego nuevo.
    Serkenobi ha agradecido esto.
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  3. #3
    maestro
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    Predeterminado Re: Daymare 1994: Sandcastle.

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    El primero lo tengo en PS4, no lo he llegado a terminar, porque se me cruzaron otras cosas. Pero me gustó lo que jugué. Muy tosco, gráficos flojos, arcaicos casi, el sistema de inventario, una locura. Pero old-school, divertido, un homenaje a los Resident Evil clásicos y un auténtico survival.

    Con ganas de juego nuevo.
    Coincido con lo destacado en negrita como sus mayores defectos. Yo ampliaría sus pecados añadiendo que el control no es que sea tosco, sino impreciso y ortopédico a más no poder, como bien destacas la interfaz es de todo menos intuitiva y clara (aspecto que ellos mismos admitieron en una entrevista a GamingBolt hace dos años) y sobre todo, la ausencia de optimización. En las consolas base (Playstation 4 y Xbox One) las bajadas de fotogramas por segundo eran constantes, sobre todo en el caso de Xbox One, que descendía hasta los 22 fotogramas por segundo. En el caso de las videoconsolas intergeneracionales, no existía un modo a 60 fotogramas por segundo, lo cuál considero que fue un craso error.

    Al menos en esta precuela (en base a lo apreciado en la demo) el control está mejorado y pulido, la interfaz e inventario son más clásicos (a lo "vieja escuela"), pero a su vez claros e intuitivos y finalmente, ahora sí existe un modo a 60 fotogramas por segundo que proporciona la fluidez necesaria para poder disfrutar del juego.

    ¡Saludos!
    Última edición por Serkenobi; 20/07/2023 a las 23:20
    calita ha agradecido esto.

  4. #4
    maestro
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    Predeterminado Re: Daymare 1994: Sandcastle.

    Al igual que sucedió con Daymare 1998, Daymare 1994: Sandcastle contará con dos ediciones físicas: una sencilla y otra coleccionista.

    La edición sencilla es un amaray simple y dependiendo de donde la reserves, obtendrás como regalos un póster o un llavero:

    El precio de lanzamiento de esta edición sencilla, es de 40 euros.

    En cuanto a la edición coleccionista, está limitada a 5000 unidades y contiene lo siguiente: caja coleccionista (valga la redundancia...), el videojuego físico, tres pins, tres stickers y tres tarjetas con ilustraciones de los personajes principales y una breve biografía de cada uno:



    El precio de lanzamiento de esta edición coleccionista, es de 50 dólares.

    Ahora bien, a diferencia de con Daymare 1998, a falta de anuncio de última hora, esta edición coleccionista no se venderá en Europa, sólo en Estados Unidos y en Japón. Por tanto, el que tenga interés, tendrá que importarla sí o sí. Y encaso de estar dispuesto a hacerlo... Que vaya preparando 72 dólares (unos 65 euros al cambio) en el caso de la versión estadounidense:



    En el caso de la edición coleccionista del continente asiático, sustituye los pins por un mensaje secreto de un científico en una cinta de cassette y añade una serie de documentos secretos (por lo que se intuye, imágenes de "archivo"):

    Eso sí, nuevamente deberéis estar dispuestos a dejaros un buen dinero en el proceso, ya que de las aduanas no os vais a librar. Además, sólo ofertan la edición de Playstation 5.

    Si existiera la edición coleccionista en Europa, por 10 euros de diferencia, uno podría plantearse adquirir la misma... Pero teniendo que invertir mínimo 25 euros más y visto lo que ofrece (a juicio de un servidor, tampoco son extras especialmente llamativos e interesantes)... Creo que no merece la pena. Pero al menos tenéis la información y en base a ella, cada uno que decida.

    ¡Saludos!
    Última edición por Serkenobi; 25/07/2023 a las 03:27
    KODAMA, JLennon, calita y 1 usuarios han agradecido esto.

  5. #5
    maestro
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    Predeterminado Re: Daymare 1994: Sandcastle.

    Acaba de anunciar de manera exclusiva Xtralife, la distribución de la edición coleccionista de Daymare: 1994 Sandcastle a un precio de 44,95€. Eso sí, se queda fuera de la ecuación la edición de Xbox, estando disponibles sólo la de Playstation 4 y Playstation 5.

    KODAMA, calita, heroedeleyenda y 1 usuarios han agradecido esto.

  6. #6
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Daymare 1994: Sandcastle.

    Pues es buen precio. Lástima lo de Xbox, pero no es de extrañar. Si hay alguien empeñado en matar el formato físico es Microsoft, los "salvadores del mundo del videojuego".
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.
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