Horizon de John Debney.
He leido muchas opiniones ultra positivas, con cosas como 'es musica de cine' u que es la mejor partitura de lo que llevamos de año. No tengo ninguna duda que es un buen trabajo de western tradicional de toda la vida, en la onda del Wyatt Earp de James Newton Howard (salvando distancia, el angelino tiene mejor score), pero tampoco nos pasemos.
Si, es un score tematico, mucho, tiene muchos temas... pero muy dispersos (¿podria ser cosa de que el film tiene un montaje disperso, por los comentarios que he leido?), le falta una mejor estructura y algo de cohesion, si suena bien, muy sinfonico, tradicional y tiene una buena mezcla (a expensas de ver el filme), pero con esos discursos de que la musica del cine se ha vuelto muy textural y que no se hacen bandas sonoras como esta, aun recuerdo las ostias a Howard por News of the World u las de Beltrami por Homesman, de que no eran como Wyatt Earp o el Tren de las 3:10, que jodios.
Aun asi, buen score de Debney, que no es poco.
Divertidísimo y dinámico trabajo el de Balfe para Super detective en Hollywood Axel F.
Cañero, sin prejuicios y una gozada absoluta.
Personalmente me ha encantado, ya me lo he oído tres veces.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
Fortuna y Gloria.
Has corrido riesgos. Has cometido errores. ¡Y ahora, una última victoria!
Nuestro podcast:
https://www.ivoox.com/podcast-voces-metropolis_sq_f12312831_1.html
https://open.spotify.com/show/72q1UBW7MWhrbAcxxHi81y
Policía de mundodvd silenciada
, pero con esos discursos de que la musica del cine se ha vuelto muy textural y que no se hacen bandas sonoras como esta
Sin ir más lejos, la trilogía Fear Street de Beltrami desmiente esto. Una verdadera gozada muy de la vieja escuela. Goldsmith, Manfredini, Herrmann, y el propio Beltrami en modo años 90.
Una maravilla.
(...)
I read to live in other people's lives.
I read about the joys, the world
Dispenses to the fortunate,
And listen for the echoes.
I read to live, to get away from life!
There is a flower which offers nectar at the top,
Delicious nectar at the top and bitter poison underneath.
The butterfly that stays too long and drinks too deep
Is doomed to die.
I read to fly, to skim!
I do not read to swim!
(...)
-Stephen Sondheim, Passion-
Bueno... los dos primeros te diran que si, porque uno es un claro referenciante al Beltrami de los 90s y el segundo es puro Manfredini/Goldsmith, pero el tercero, oh chico, el tercero.
El tercero no le entusiasma a esta gente porque es mucho mas duro que los anteriores (hay gente que no esta curtida en el genero de terror, y se les nota), y no es como los dos primeros... que jodios, Beltrami y su gente cuando hicieron Fear Street querian que cada pelicula tuviera una banda sonora totalmente diferente, pero que respetara los temas, asi se hizo.
Hablando de terror, el ultimo score de Graves, Still Wakes the Deep (videojuego), tiene uno de los temas dramaticos mas potentes de toda su carrera, es magnifico y unas pistas de agresividad y desarrollo musical y sonoro que me parecen magistrales.
(...)
I read to live in other people's lives.
I read about the joys, the world
Dispenses to the fortunate,
And listen for the echoes.
I read to live, to get away from life!
There is a flower which offers nectar at the top,
Delicious nectar at the top and bitter poison underneath.
The butterfly that stays too long and drinks too deep
Is doomed to die.
I read to fly, to skim!
I do not read to swim!
(...)
-Stephen Sondheim, Passion-
Hablando de durezas, voy a explayarme con Still Wakes the Deep.
Se trata de un videojuego que transcurre en una plataforma petrolifera en el mar del Norte, en la que el jugador se pone en la piel de un trabajador que trabaja en la misma, hasta que ocurre un accidente en el que empiezan a aparecer misteriosas criaturas en el lugar. Jason Graves que conoce las lides del terror (Dead Space, The Dark Pictures Anthology y Until Dawn son mas que demostrables en ese sentido), pero tiene una vertiente dramatica y lirica que pocos conocen:
Pues bien, Still Wakes the Deep esta mas en sintonia con Dead Space 2 (es un score de terror, pero con un elemento dramaturgico brutal, explayando en la psicologia del personaje), pues SWTD tiene esa idea, pero con un tema emocional potente que va progresivamente evolucionando a medida que avanza el juego y que llega a un punto emocional brillante.
Las partes mas de sensacion de aislamiento, claustrofobia y tension, se desarrollan dentro del elemento sintetico (con un sintetizador Moog y un peculiar instrumento que se bautizo como 'The Rig')
Pueden ser duras, claro, sirven para enfatizar esa sensacion de aislamiento y terror (apoyando al escenario en el que transcurre, metalizado simulando los sonidos del metal cuando las olas estan ahi golpeando), es un trabajo brutal que dentro del contexto funciona notablemente muy bien, eh, no apto para cardiacos.