Creo que los 2000 son cada vez mas probables. No descarto 2100.
Creo que los 2000 son cada vez mas probables. No descarto 2100.
Bottom line is, even if you see 'em coming, you're not ready
for the big moments.No one asks for their life to change, not really. But it
does.So what are we, helpless? Puppets? No. The big moments are
gonna come. You can't help that. It's what you do afterwards that
counts. That's when you find out who you are. You'll see what I mean.
Whistler (Buffy The Vampire Slayer - 2x21 Becoming, Part One - Joss Whedon)
Domestic $20M/$358M
Intl $47.9M/$810.6M
Global $67.9M/$1.17B
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1,5 a principios de la próxima semana.
Se va a quedar en 2,5 como poco.
"The trick is not minding that it hurts"
Bottom line is, even if you see 'em coming, you're not ready
for the big moments.No one asks for their life to change, not really. But it
does.So what are we, helpless? Puppets? No. The big moments are
gonna come. You can't help that. It's what you do afterwards that
counts. That's when you find out who you are. You'll see what I mean.
Whistler (Buffy The Vampire Slayer - 2x21 Becoming, Part One - Joss Whedon)
La vi ayer en los Kinépolis de Ciudad de la Imagen (Madrid) en 3D/HFR. Como peli, claramente le sobra 1 hora de momentos de lucimiento de la nueva tecnología, pues el guion se queda en punto muerto para que Cameron nos deslumbre con la fauna marina y sus espectaculares efectos acuáticos. Pero como "acontecimiento" , son 3 horas de puro espectáculo tecnológico de vanguardia.
Coincido plenamente. Es una peli que lleva incluido un documental de lujo sobre la vida (marina en su mayor parte) en Pandora xD
Por cierto, la vi en 3D HFR y me sorprendió ver tantas escenas a 24fps en lugar de 48. Ahora repasando el hilo ya he visto que es intencionado, pero menudo baile de fps, en una misma escena, un plano podía estar a 48 y el contraplano a 24. Cameron dice que no todas las escenas lo necesitaban pero a mí me ha dado más la impresión de limitaciones técnicas (por ejemplo, no todas las cámaras usadas tenían esa capacidad) o de falta de tiempo para la postproducción (es el doble de trabajo, cuádruple si tenemos en cuenta el 3D).
$ 1.2 B worldwide.
Never bet against Cameron.
"The trick is not minding that it hurts"
La película entera a 48fps habría sido muy rara. Tiene más sentido usar 24fps en escenas normales y los 48 en escenas de acción donde hace más falta y tiene más sentido. En toda la peli se tendría el efecto telenovela. En escenas de acción como son tan frenéticas te lo crees un poco más.