A mi un God of War me transmite de todo menos optimismo... Es un juego deprimente y depresivo, como lo son los CoD e incluso un megaéxito con el que me lo he pasado bien como Bioshock Infinite. Lo único que transmiten es que no importa lo cuidado que esté el argumento, no importa los sentimientos que generen, todas las cosas en esta vida se resuelven provocando matanzas...
Y lo siento pero yo después de un día de perros en el trabajo o de ver las noticias económicas en el telediario, explotar cerebros, arrancar ojos a cuajo o matar por matar no es mi idea de "sentirme bien". Pero cada uno tiene sus gustos, yo lo respeto.
Lo que decía es que en su intento de buscar el hiperrealismo la mayoría de las compañías se han olvidado de la jugabilidad, todo se reduce apretar el gatillo para disparar o golpear a todo lo que se mueva... Pero eso sí, con unos gráficos de la leche... Que parecen de verdad, oye, cómo mola... Y el tema no es sólo la jugabilidad, es que esos juegos cuestan 100 millones de dólares + publicidad, fabricación, etc, y resulta que tienen que vender 10 millones de copias para ser rentables... Eso es imposible de mantener y acabará estallando...
Última edición por Liberty; 24/04/2013 a las 14:58
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie